1力量=2近战物攻 和 3/8远程物攻 1体力=2物防 和 30最大hp
1力量=2近战物攻 和 3/8远程物攻
1体力=2物防 和 30最大hp
1敏捷=0.5回避
1智力=2魔攻 和 30最大mp
1精神=2魔防 和 3/8 魔命中 和 0.5魔恢复
1集中=13/8 远程物攻 0.5命中 1/8 魔命中
1幸运= 0.2致命一击率
由此产生的基本战斗能力和扩展战斗能力是:
hp=体力*30+等级*20
mp=智力*30 +等级*20
物理攻击(近战)=力量*2+等级
物理攻击(远程)=(集中*13+力量*3)/8 + 等级
命中 = 集中/2 + 等级
魔法攻击=智力*2+等级
物理防御=体力*2 +等级
回避=敏捷/2+等级
攻击速度=固定为100 随装备武器增高和降低
魔法命中 =1/10*集中+2/5*精神+等级
魔法防御 =精神*2+等级
魔法回复=精神/2+等级
移动速度=固定为120 随装备和靴子增高
hp回复率=固定为5%
mp回复率=固定为5%
格挡率=固定为0% 随装备盾牌增高
致命一击率 =幸运/5+3
hp回复量=48+等级*2
mp回复量=48+等级*2
格挡防御力=固定为0 随装备盾牌增高
致命一击伤害=固定为180%
施法速度=固定为100
负重=(力量+等级)*10
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