索尼PlayStation研究员Anton Mikhailov、平台开发主管David Coombes和开发支援工程师Kirk Bender,在今天的游戏开发者会议上向观众们展示了PS3体感控制器PlayStation Move的实际应用和效果,其中关于定位精确度的演示引起了与会者的关注。
索尼PlayStation研究员Anton Mikhailov、平台开发主管David Coombes和开发支援工程师Kirk Bender,在今天的游戏开发者会议上向观众们展示了PS3体感控制器PlayStation Move的实际应用和效果,其中关于定位精确度的演示引起了与会者的关注。
Mikhailov表示,PlayStation Eye可以追踪到Move手柄在X和Y平面内最低1毫米的位置移动,精确度可以聚焦到一个像素的大小。在Z平面内,Move手柄对深度的侦测准确度可以被精确到1厘米左右,远高出同类产品水平。
除此之外,Mikhailov在会议现场还演示了Move的其他一些应用范例,比如脸部扫描、点追踪和根据面部侦测判断用户年龄等。其中,利用Move侦测的流畅性和准确度,来模拟画笔以及鼠标的功能给与会者们留下了深刻的印象。
Mikhailov表示,要描述Move的精确度有多高,一个比较直观的方法是通过具体的游戏来判断。他告诉与会者,他们已经用这种新手柄测试过PC版的《星际争霸》,结果显示Move完全可以胜任鼠标的工作。
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