如今,怪物猎人的新作《怪物猎人 携带版3rd》又一次席卷而来。各位猎人是否已蠢蠢欲动了呢。从现在到年底这段漫长的时间中,各位猎人也该拿出尘封已久的小P预热一下了。这里介绍两款三月新出的游戏,从人气和游戏性上都经过了小编精心的挑选,相信可以伴君度过快要结束的这个
不知道什么时候开始,PSP就跟电脑一样变成了人手一件的东西。街上,车上,早高峰的地铁上到处都看到手持PSP看书看电影的人。于是PSP就这样沦为了MP4。。。
记得当时我买PSP的时候是为了一个游戏——怪物猎人,这个游戏当时被称为买PSP的唯一目的(不夸张哦)。时过境迁,当年一起奋斗的猎人们现在都在玩着各种各样的游戏。有的转战梦幻之星,有的拿无双联合来消遣,也有的沦为了MP4,更有甚者已经压在箱底积上厚厚的灰了(真的有哦)。
如今,怪物猎人的新作《怪物猎人 携带版3rd》又一次席卷而来。各位猎人是否已蠢蠢欲动了呢。从现在到年底这段漫长的时间中,各位猎人也该拿出尘封已久的小P预热一下了。这里介绍两款三月新出的游戏,从人气和游戏性上都经过了小编精心的挑选,相信可以伴君度过快要结束的这个三月。
.hack//Link 黑客链接
《黑客时空》是以旧Banda的Projec.hack作为中心展开,曾经在动漫、游戏、小说、电台节目等进行距播媒体计划。《黑空时空》是以一个虚构的网络游戏“The World”作为主轴而展开不同的故事,从02年《.hack//SIGN》开始,到最新的剧场版《.hack//Trilogy》以至到本作《.hack//Link》不知不觉已经达到了八年的历史。
八年后的今天,《.hack//Link》以“最后一作”的姿态登入PSP。本作的故事发生在“The World”世界的2020年,主角被一个迷之少女召唤进游戏之内,更被迷之少女称为“勇者”。在「The World」世界的2020年,过去所有登场的主角们 – “黄昏骑士团”的各位全部被石化了。主角的任务就是要穿越不同的时空,回到黄昏骑士团未被石化的时刻拯救他们。本作除了拥有动人的故事外,还有三十多位随行角色的豪华阵容以及丰富的合体技、纸娃娃系统。游戏无论是画面、语音、系统各方面都是诚意满分的。历代全人物的登场、经典招式的复刻、全语音与全BGM、对过往剧情的补完、喜剧满点的“链接”攻击等等都是十分完满。作为《.hack》系列的最后一作,绝对是能够划上一个完美的句号。然而,这一切都只是对《.hack》有爱的Fans们才能真正感受得到。
游戏操作
方向键:转换当前目标
○键:确定、攻击
×键:跳跃
×键+方向:翻滚
×键x2:跳跃撞击
□键:使用技能or道具
L键:移正视点
L键+方向键:自己移动视角
R键:切换当前技能or道具
SELECT键:设定界面
START键:菜单界面
《.hack//Link》作为一款ARPG来说,游戏性还是有点不足。相比起PSP平台上同类型的游戏,战斗的刺激性比不上《怪物猎人》、装备以及战有区域的多样性也及不上《梦幻之星》。严格来说,《.hack//Link》的战斗方式也是比较简洁,单纯把目标的打至Break,然后用伙伴援攻把它们通通打飞就可以了。作为游戏主轴的战斗系统还是比较令人意犹未尽。尽管有着多达30+的同伴数目,动人的故事和爽快的战斗搭救之下,还是少不免扣掉两分。《.hack//Link》作为一款ARPG来说,游戏性还是有点不足。相比起PSP平台上同类型的游戏,战斗的刺激性比不上《怪物猎人》、装备以及战有区域的多样性也及不上《梦幻之星》。严格来说,《.hack//Link》的战斗方式也是比较简洁,单纯把目标的打至Break,然后用伙伴援攻把它们通通打飞就可以了。作为游戏主轴的战斗系统还是比较令人意犹未尽。尽管有着多达30+的同伴数目,动人的故事和爽快的战斗搭救之下,还是少不免扣掉两分。
无可否认,《.hack//》这个系列在国内的受众面还是较低,而且过往的作品也说不上是一线大作。不过,如果并不是《.hack》粉丝的你接触了本作之后,相信《.hack》这个系列的名字绝对能在你心中占一席位。而且容易的操作以及爽快简洁的剧情推进绝对能让玩家有一个很好的游戏体现或者时间消磨。同时,联机模式亦能让你与朋友们一同闯关打宝。M仔非常期待盟区有一天能够开设《.hack//Link》的专区给玩家们一同联机闯关,在PSP上体会网游的感觉。
绝对英雄改造计划
《绝对英雄改造计划》由《魔界战纪》原班人马制作。这次的故事就好像电影《丑女大翻身》一样,要把一个彻头彻尾的弱气男完完全地修练成为保护世界和平的超热血英雄。
在故事的开头超级英雄一文字尾路彦在赶赴挑战最终决战,与恶魔将军“田中DeathDark”决一生死的途中发生了交通意外。而平凡的主角此时刚好路过,在误打敌撞之下接过了变身腰带继承其遗愿。玩家要不停地锻炼身手,务求提升实力以击败恶魔将军,进而拯救全世界。
既然说是由《魔界战记》系列的原班人马制作,游戏画面当然与《魔界战记》有着异曲同工之妙。人设仍然是用Q版的可爱人设,没有了《魔界战记》那种黑暗阴森的魔界气息,取而代之的是更现代化、特摄式的人设。如超级英雄一文字尾路彦的夸张造形、主角那平凡的运动服、英雄特摄片的幪面小卒以及各种不同类型的怪物也会一一登场。除了游戏画面,战斗场景方面亦十分相似,除了把游戏方式从战棋换成了实时移动式之外便没有甚么改变了,仍然有存在着高低差、地形陷阱、道具等等。而本作在造形上的最大特点就是有非常丰富和多变的纸娃娃系统,玩家可以替主角换上各式各样的配件,并立即改变主角的“英雄形象”。跟一般奥特曼、假面骑士的特摄片一样,音乐方面可谓是完全贴题。而且还有一首专属的主题曲,游戏玩上来可谓是投入感十足。
游戏操作
一般情况
方向键&摇杆:移动
○键:确定
×键:取消
□键:跳跃
三角键:菜单&Skip对话
L键:向左转移视角
R键:向右转移视角
战斗中
方向键:移动
摇杆:(上)拿起地上的道具
(下)开启道具栏
○键:确定&攻击
×键:(紧按)快速移动
□键:显示地上方格
(紧按+方向)改变面向方向
三角键:菜单&Skip对话
L键:向左转移视角
R键:向右转移视角
《绝对英雄改造计划》和《.hack//Link》一样是一款比较慢热的游戏,新手期相当漫长,大概在游戏时间8-10小时后才会慢慢地体味到本作的真正乐趣。喜感十足的故事设定,超级英雄的王道设定,本身就吸引玩家眼球的要素。“不思议迷宫”的玩法具备了战略和探索的要素,不但战略性丰富而且能长期保持冒险的新鲜感。最重要的就是得到了角川书店的大力支持,在多彩的纸娃娃系统方面,加入了很多人气轻小说的套装造形,诸如《灼眼之夏娜》、《狼与香辛料》等不同的套装登场。承袭了《魔界战记》高容量的游戏内容。单单是收集套装和欣赏各种技能已经令游戏值回票价。
每款游戏都有各自的亮点,大家不要一味的拿来和怪物猎人做比较哦,不然又要引发口水战了。这两款游戏本身也和怪物猎人没太大联系,只是想让大家重新拿起小P,在等待的时间里,多多体验不同类型的游戏罢了。如果觉得这两款游戏不适合自己也没关系,接下来的四月,小编也会关注新发布的游戏,从中挑选好玩又耐玩的游戏来推荐给大家的。
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