不过最近的Facebook、Twitter等社交网站兴起,造就大量的女性开始投入网络游戏,根据网络顾问公司 M2进行的调查,全球游戏人口将近2.7亿人,女性比率约占一半,达1.3亿人。
日本电玩大厂任天堂的调查显示,美国国内使用任天堂电玩约4500万人,其中女性占26%,约1170万人,使用Wii比例占80%,Xbox360占11%,PS3则占9%。由PopCap公司进行的调查发现,使用社交网站游戏的女性平均43岁,其中38%的使用者表示,她们一天上线玩游戏的次数超过1次以上。
传统电玩人口几乎是男性居多,不过最近的Facebook、Twitter等社交网站兴起,造就大量的女性开始投入网络游戏,根据网络顾问公司 M2进行的调查,全球游戏人口将近2.7亿人,女性比率约占一半,达1.3亿人。
日本电玩大厂任天堂的调查显示,美国国内使用任天堂电玩约4500万人,其中女性占26%,约1170万人,使用Wii比例占 80%,Xbox360占11%,PS3则占9%。
另外,由微软发布的研究报告也显示,大多数的社交网站包括Facebook、Twitter,女性使用的比率都比男性高,分别占59%与 57%。
因此微软的XboxLIVE也开始开辟女性专区,提供交换电影与分享相片,期待吸引更多女性朋友加入。
网络游戏公司BigFish副总裁欧布莱恩表示,女性使用网络购物的比率为60%,而游戏公司所推出的游戏包括扑克牌游戏等阳刚性的游戏,较吸引男性,而照顾宠物等游戏则比较受女性青睐。
另外由PopCap公司进行的调查发现,使用社交网站游戏的女性平均43岁,其中38%的使用者表示,她们一天上线玩游戏的次数超过1次以上。
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