英特尔作为2003年世界电子竞技大赛(WCG)总决赛唯一的金牌赞助商,今天宣布,将在世界电子竞技大赛上举办第一届“英特尔 奔腾4处理器至尊版游戏冠军锦标赛”,地点设在世界电子竞技大赛的分赛场和主赛场之间的英特尔展示区。
“英特尔奔腾4处理器至尊版游戏冠军锦标赛”将只面向参加世界电子竞技大赛总决赛的选手们,他们将使用含有超线程(HT)技术的英特尔®奔腾®4处理器至尊版(Extreme Edition )3.2 GHz(即将推出)的高性能个人电脑进行比赛。有意参加该项比赛的选手可以在今天上午10点到下午3点到英特尔展示区进行抽签。抽签将保留到今天下午4点,届时将挑选出16位玩家在“魔兽争霸III”上进行为期一周的比赛。冠军将于10月17日星期五下午5点产生,并赢得一台含有奔腾4处理器至尊版的个人电脑。这款电脑将在今年年底上市。
含超线程(HT)技术的英特尔®奔腾®4处理器至尊版3.2 GHz是英特尔将在今年年底即将推出的一款新型处理器,用于面向高端玩家和需要强大计算能力用户的个人电脑之中。
世界电子竞技大赛作为电脑游戏竞赛中的奥运会,将于10月12日到18日在汉城奥林匹克公园举行,届时将吸引来自55个国家的600多位电脑玩家参加。世界电子竞技大赛在汉城进行的所有比赛都将使用基于含超线程(HT)技术的英特尔®奔腾®4处理器的强大动力的个人电脑。英特尔还通过签订合同或资助路费等方法,为来自多个国家和地区(如智利、法国、新西兰、瑞典、中国台湾和英国)的20多个参加世界电子竞技大赛的玩家和/或团队提供赞助。
英特尔亚太区台式机和笔记本市场营销经理Timothy Bailey说:“看到亚洲在游戏界占据领先地位真是令人兴奋。这周的获胜者将证明,`生死'之间仅相差毫厘,而含有超线程(HT)技术的英特尔奔腾4处理器为他们提供了所需要的优势。随着技术的不断进步,高端玩家将愈发需要基于英特尔处理器的电脑提供强大功能和出色可靠性。”
亚太地区游戏调查结果
为了祝贺世界电子竞技大赛的举行,英特尔今天还公布了针对电脑玩家,包括人口统计数字、游戏行为和游戏偏好等内容的在线调查结果。主要的调查结果包括:
人口统计:大约97%的亚太地区玩家是男性;大约54%的亚太地区玩家是学生。中国玩家的年龄普遍高于亚洲其它地区的玩家,接受调查的中国玩家中超过一半的人为21到25岁,而亚太其它地区的玩家中大约59%的人不满21岁。
游戏偏好:大约83%的亚太地区玩家在家里玩游戏。网吧在中国和马来西亚的普及程度超过了亚太其它地区,而局域网(LAN)吧在澳大利亚最流行,57%的澳大利亚玩家在局域网吧里玩游戏。
行为趋势:年轻玩家更喜欢在网吧里玩游戏。亚太地区年龄在26岁和26岁以上的玩家中,大约有三分之一的人是在网吧中玩游戏,而对于25岁和25岁以下的人,这一比例达到了半数。
具体国家和地区的数据:
中国:在接受调查的所有玩家中,男性占大约98%,学生占大约55%。大约54%的玩家为21到25岁,33%为16到20岁。大约62%的玩家在家里玩游戏,大约52%的玩家在网吧里玩游戏。
中国台湾:在接受调查的所有玩家中,男性占大约95%,学生占大约70%。大约51%的玩家为16到20岁,26%为21到25岁。大约85%的玩家在家里玩游戏,大约44%在网吧里玩游戏。
澳大利亚:在接受调查的所有玩家中,男性占大约99%,学生占大约61%。大约50%的玩家为16到20岁,19%为21到25岁。大约95%的玩家在家里玩游戏,大约39%的人在网吧里玩游戏。
韩国:在接受调查的所有玩家中,男性占大约95%,学生占大约70%。大约59%的玩家为16到20岁,26%为21到25岁。大约94%的玩家在家里玩游戏,大约30%在网吧里玩游戏。
马来西亚:在接受调查的所有玩家中,男性占大约96%,学生占大约67%。大约45%的玩家为16到20岁,35%为21到25岁。大约78%的玩家在家里玩游戏,大约69%在网吧里玩游戏。
调查是由英特尔主办,并在Synovate(一家全球研究公司)的指导下完成的。实地调查于今年6月到8月完成,并采用了专用调查问卷在5个国家和地区的世界电子竞技大赛网站上提供)。调查对象是那些自称经常玩电脑游戏的玩家。此次调查采集了总共2,000名玩家的样本,澳大利亚、中国、韩国、马来西亚和台湾各400人。
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