玩了《仙途》一段时间,总体上觉的这款游戏还是比较不错的,它有很多很有意思的设置。下面我来说一说我的发现 “连斩系统” 。
玩了《仙途》一段时间,总体上觉的这款游戏还是比较不错的,它有很多很有意思的设置。下面我来说一说我的发现 “连斩系统” 。
连斩系统,顾名思义就是连续斩击怪物的一个小系统。记得以前小时候玩街机里就有这个设置,不过在网游里还是比较少见的,这次在《仙途》可游戏中打怪的时候经常可以看见1斩-9斩这样的数字吧,但是又不知道它的具体作用,个人觉得这个设置还是比较的有意思,还能让我回忆起小时候的美好时光,哈哈。
连斩系统是在打怪的时候,每消灭一只怪物,就可以获得一点的斩击点数。斩击点的位置就在宠物按钮边上的一圈能量点。斩击的点数最高为9点,一点就相当于一格。当你的斩击点数达到9点之后,也就是9个格子都满了以后,宠物按钮上方的兽首就会双眼发光。这个时候用鼠标左键点击这个兽首,就可以获得不少的经验奖励了。
经过偶深入研究连斩系统,不但可以提供打怪的经验,也可以让打怪过程更有节奏,减少疲劳并提升效率。实在是一举N得啊~
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