名将三国“称号系统”成长日志全揭秘

互联网 | 编辑: 2010-03-26 09:55:16转载

名将三国 称号系统成长日记!

幼年期

回望过去 在小三才刚刚开始 的时候他的称号系统是这样的。。。每个称号都有各自不同的属性,有好有坏。当时没有成就系统(简单的说就是借鉴某NF!)

该系统当时在测试的时候体现出了以下的几点。

优点:可以给角色增加属性 属性选择相对灵活 并获得一定观赏性

缺点:该称号系统无法体现玩家的个性,或者为了个性而不得不放弃属性!,而且拥有最强大的称号后不会有人再去收集其他称号,再加入新的称号后属性高过以前的老称号就成为了废物,低于以前的将没人追求!。(看看某NF,全服务器玩家基本就一称号,完全无个性,该称号系统完全可以说是一装备。)

成长期

在公测以前的某次版本测试里,因为成就系统的加入称号成为了完全的收集类物品。完全没有属性!只有佩戴效果!成就不给收藏家徽章!

该系统的优点与缺点

优点:提高了称号收集的乐趣,让玩家可以体现自己的个性的!

缺点:对于部分属性流玩家或被洗脑的玩家,对该称号系统表示可有可无,完全没有获得的欲望。

理解现在 成熟期

在目前的版本里!称号的属性统一变成了2%经验增加,并且在满足一定数量后发放收藏者勋章!

该系统优点与缺点

优点:提高了所有玩家收集称号的欲望!并且给可以给予一定的属性奖励,可以按自己的个性随时更换个性的称号!

缺点:属性固定,对极少数的属性个性流玩家或被泡菜严重洗脑的玩家来说不够完美!

展望未来 完全体

熊哥冒着被 “克罗丝”的危险给大家带来的消息!

以下内容需要回复才能看到

称号属性依然2%经验,成就发放的收藏家勋章,取消属性,按勋章等级开放安置孔,许子将同学增加称号个数免费会换称号专用属性石业务,不同的属性石有不同的等级需要不同数量的称号数来换取!(注:只减个数不收回称号)然后找许子将打入收藏家勋章!收藏家勋章依然为放在包里就可获得属性的物品。如果不需要该属性石后可以从收藏家勋章中提出!找子将同学会换成称号数(PS:有时间限制)

该系统优点与缺点

优点:让称号成为玩家收集的梦想!自由个性的外表与属性的结合堪称绝对的完美。

缺点:称号数会换的属性石比例把握不当可能使部分配合显得过于NX

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑