浅谈梦幻诛仙职业平衡和游戏系统的关系

互联网 | 编辑: 2010-03-29 00:23:05转载

相当大家都玩过3-5个网游以上。每个人都对网游有个自己的认识和理解。职业平衡这个问题一直网游讨论的热门话题。

相当大家都玩过3-5个网游以上。每个人都对网游有个自己的认识和理解。职业平衡这个问题一直网游讨论的热门话题。

其实我感觉在职业的设定方面,梦幻诛仙还是有自己的想法的,也算是平衡的,只是在游戏的系统方面设定让玩家感觉游戏很不平衡。

鬼王,目前最热门的职业,大家抱怨相当很少的职业。但鬼王玩家最抱怨的应该是鬼王和反击率,经常反死宝宝。

个人认为这个设定还是不错的,因为回合制游戏宝宝是相当重要的。鬼王的其它优势和这个缺点应该是成正比的。不然这个缺点都没有那真的成梦幻鬼王了。

青云,很多人说后期PK不行,暴击率太低。但是青云比焚香要多打一个怪,前期升级更是比焚香轻松多了。升级的速度比焚香快多了,就等级排行榜来看,好多区能在前两页找得到焚香这个职业。而且暴击率是可以通过装备加的,有人会说那不是攻击低了,那青云比焚香多打一个怪每一次的爆击机率不是要多一个怪?

天音,唯一的一个加血职业,很多活动都需要,和鬼王一样比较安逸的一个职业。缺点也可能就是感受不到输出的感觉。当然5灵的另类天音除外。

圣巫,唯一的一个封系职业,那个封率真的高得吓人。很多人说圣巫练级基本上无人组,只有一些特殊任务和剧情才需要圣巫。但是在PK上圣巫的地位是大家都认同的。这不是优势。

焚香,另一个法系职业,大家都说焚香不如青云,那也只是在练级和活动方面。在后期的PK当中,焚香比青云还是有一定优势的。

合欢,大家共认的最悲情的一个职业了,其实合欢在后期PK还是相当有用的,这个职业的悲情在很大程序上是游戏内系统造成的。

下面我再说说让玩家感觉职业很不平衡的另外一个,个人认为相当重要的原因,就是游戏的系统问题。

首先在活动方面,完美对各职业的全方位考虑是不够的,很多活动基本是可以无视圣巫、合欢、焚香甚至是天香这个职业。这样就造就热门职业和冷门职业。

其实这个在所有网游中都是正常的情况,玩过多年网游的大家都知道。但是梦诛不正常的是,游戏里的装备问题。其他网游热门职业和冷门职业的装备价格差距是相当大的,大家都知道。而梦诛呢?除了各职业的武器是有职业限定的,其它装备只有男女之分。这在无形的就造成了大家花一样的钱,冷门职业的玩家得不到应该得到的游戏乐趣。而且在梦诛里,有时更郁闷的冷门职业收武器更是一件杯具的事情,就是你有钱不一定能收到自己用的极品武器,这让冷门职业的玩家不是更郁闷。在经济和任务活动之类方面不能让冷门职业找到平衡点,这是一种心理影响是相当严重的。

个人希望完美不要对职业有什么大的改动,可以适当进行一些小的调整让职业更平衡。其实最重要的是在任务和活动方面发挥各个职业的特长。这样才不会让热的更热,冷的更冷。

以上只是本人对职业和游戏系统一些小小的认识,说得不全面,见谅。

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