《龙与地下城》渊源的历史

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2006-08-07 00:00:00转载-投稿

《龙与地下城OL》这个角色扮演游戏三十多年来一直在游戏界广为流传。作为有始以来第一个商业版角色扮演游戏。它是由一个名字叫Gary Gygax的保险业推销员创造的,它的出生地在威斯康星州,那时它还只是个默默无闻的小游戏,但是随着时间的流逝,它渐渐为人们所熟悉和喜爱,最后成为世界上最流行最有影响力的角色扮演系统。也许并不是每个人都熟悉它的内涵,但是几乎每一个人都听说过它。

随着时代的变迁,这个游戏对于不同的人来说具有不同的意义。在计算机领域,对于游戏设计者以及角色扮演游戏流派来说,《龙与地下城》曾经是一个根基以及大家梦寐以求的目标。游戏中的设置和气氛是近十年来所有游戏设计者争相效仿的对象。所有的角色扮演游戏的开发者们费尽心机,希望能够在自己的游戏中创造出象地牢城主,也就是《龙与地下城》游戏介绍人所描述的那种引人注目的效果,给游戏玩家们带来梦幻般的感觉以及无与伦比的体验。所有的游戏玩家们也都希望自己在计算机上能够体验到与《龙与地下城》尽可能接近的感觉。即使是在D&D系列游戏问世十一年之后,在游戏中仍然无法完全重新营造出真实的D&D经验,但这不意味着D&D许可证下的游戏比其它经典的角色扮演游戏逊色。

虽然重新创造出D&D游戏的尝试在某些方面上遭受到了失败,但是同时工作也并不是完全没有进展,在某些方面也获得了令人难以置信的成功。自从TSR在80年代后期为SSI提供了Advanced Dungeons & Dragons(高级龙与地下城)许可证之后,我们在以后的二十年中就享受到了AD&D系列角色扮演游戏。这样游戏在计算机史上遗留下了一份巨大的角色扮演游戏的财富。象烩炙人口的经典之作《Pool of Radiance》以及《Eye of the Beholder》,相信所有的角色扮演游戏迷们都会喜欢它们。在角色扮演游戏中,它们的位置将不啻于《Ultima》和《Might and Magic》,单纯的以数量而言,由AD&D演变出来的游戏就远远的超过那两个游戏系列加起来的总和了。

现在AD&D角色扮演游戏似乎将再次复苏觉醒了,特别是在今年,正值《龙与地下城》游戏诞生周年之际,我们认为应该回顾一下这些年以来《龙与地下城》在计算机领域所创造出的奇迹。我们将就TSR的盛衰历以及它的AD&D许可证简要的概括一下,然后再回顾一下游戏史上的每一部AD&D游戏。与我们一起同行吧,在电脑上重新温习一遍AD&D的遗产。

什么是AD&D?
Advanced Dungeons & Dragons(高级龙与地下城)这部角色扮演游戏的所有权以前是属于TSR的,但是现在已经属于Wizards of the Coast的名下了。在游戏中你摇动骰子,确定自己的角色,比如说魔术师,战士,小偷,以及在梦幻世界中幻想出来的各种稀奇古怪的人物。游戏玩家们凑在一起,面对难题,解开迷题,与邪恶势力作战,同时一个游戏介绍人,也就是地牢城主,将会把所有幕后的零星线索拼凑在一起,连缀成一个故事,将一组游戏玩家们牵涉在其中。这个游戏是完全开放的,结局可以进行变化。也就是说游戏的开头是固定的,但是却没有固定的结尾。只要地牢城主有更多的故事要讲,同时游戏玩家们也想听一听,并玩一玩,那么游戏就一直可以继续下去。

相对于最早推出的《龙与地下城》,《高级龙与地下城》虽然承袭了它的游戏规则,但是自然也进行了一定的改动,使设置的游戏规则更加先进。1972年,一个名叫Gary Gygax 的人创造了D&D。这个狂热的游戏迷放弃了自己的工作,创建了TSR,并创作出了一个梦想探险游戏。这个游戏给当时的游戏界带来了创造性的变革。在游戏中玩家们扮演的是一个个孤胆英雄,战胜一个又一个艰巨的挑战,经过了一次比一次更惊险的冒险之后,他们的经验将会越来越丰富。首次露面的D&D只是一个仿中世纪的战斗游戏,游戏中加入了一些幻想出来的神奇东西以及一套非常松散的规则。也就是这样一个简单的游戏,最后发展成为一个由成打的游戏规则附录、一大本一大本的咒语书、无数的怪物组成,为成百万计的游戏迷们所喜爱的大型角色扮演游戏巨作。

如果想了解更多《龙与地下城》的历史,可以参考官方网站上的更多介绍。
 

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