云水技能修改 将影响方寸加点方式
云水怒的修改,本次修改后的云水数量为智慧/敏捷。
对于目前的方寸,这个比值能到1就已经相当不错了吧……也就是说,对于现在的方寸,云水其实就是另一个雪人。再加上马上要出的一键换装系统,相信会有更多的人准备2套装备了吧。一套杀星装,一套虎魄装是必须的。到时候方寸封的命中在PK中肯定会更弱。
其实KFZ想的是通过云水技能的修改来使方寸加智。
40级方寸LT无修炼属性力量:15 根骨 :60 智慧 :45 灵性:50 敏捷:50 。60级如果想达到云水目标2个的条件,①需要加8点敏捷,72点智慧 ②或者55点智慧,25点根骨。装备上每增加一点敏捷需要同时增加2点智慧来弥补。这个时候要不要加敏捷就是一个问题了。加的话无疑可以保证比瑶池快,但很难超过敏力加点的妖族(装备大家都有,你选择敏捷装备,别人也会)点杀火力封不住,要保证自身的安全需要一个敏比自己高50左右的血宝宝保护或者踢醒自己。
如果想在60级达到云水目标3个,需要加105点智慧。但从40级到60级所得属性点总和为80。这个时候就需要装备来补充了。前面的加点方式中达到3个目标还需要的智慧为25点。每增加一点敏捷需要3点智慧在保证云水的3目标。
综合上边所说,想用云水的方寸就需要选择血智加点,穿怨星装来尽量保证不被高敏单位控制,同时利用自己的低敏高命中来控制对方的超敏单位。这种方寸需要更好的意识才能预测下回合对方的单位要做什么,并且尽量留深睡和潜渊,因为如果预测到对方的中敏单位(大唐、白骨、地府)要点杀的时候,雪人并不能拖延对方(可以由高敏单位踢醒)而潜渊又不能封怒。这种队伍需要白骨甚至瑶池甚至普陀来辅助封,从而形成拉锯战(牺牲己方的火力点来控制对方的火力点)。另外,高质量的归元则是翻盘的关键。

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