还记得,你当初为什么选择csol吗?

互联网 | 编辑: 2010-03-31 17:04:31转载

还记得,你当初为什么选择csol吗?

每次打开房间列表,眼前经常是清一色的生化模式

玩团队模式的人相对就少多了

要不是团队模式金币多,升级快

有多少生化玩家会为了得到更好的装备去团队模式里面刷分?

在此不得不提一下连狙

众所周知,连狙在生化模式中是占据着相当重要的作用的

所以很多人买连狙,尤其是生化玩家

你让他们用辛辛苦苦打来的钱去买ak,m4跟你打显然不现实

因为对他们来说连狙就是最好的武器,就像很多人把ak,m4看作是最好的武器一样,武器已经不仅仅是武器了,而是成为了一种精神寄托,一种发自内心的热爱!

我们没有必要去指责谁,即使指责了,也注定只是一场发泄,不要指望能够真正改变什么

连狙是永远不可能消失的,即使用连狙打团队是一种非常破坏游戏平衡性的做法

下面进入正题

为什么我们当初选择了csol?

相信绝大多数玩家是冲着生化模式来的

从游戏中推出的3款针对生化模式的永久枪支中我们可以看出

生化模式是这款游戏的主流

当初是因为感到新鲜,许多人毫不犹豫的选择了csol的世界

你想啊,那些曾经用来给警察土匪对战的地图突然变成了僵尸横行的领域

人类联合起来对抗生化丧尸誓死扞卫世界上的最后一块净土

那种身临其境的感觉,是不是和《生化危机》《我是传奇》等经典电影中的某些情节极其的类似呢?

于是我们忘我的投入到紧张刺激的游戏中去,甚至每次都会被僵尸的突然出现吓出一身冷汗?

那是一段非常美好的时间

享受到极大乐趣的我们积极地把csol推荐给每一位热爱第一人称射击游戏的朋友,告诉他们:这是一款绝对不会让你失望的游戏!

于是越来越多的人投入到这款游戏中来,一切看起来非常美好

然而我们没有想到的是

即使一个游戏再伟大再经典,它终究是逃不过沦为“经典”的宿命的,总有一天人们不会再对它提起任何兴趣

渐渐的,我们开始厌倦了

厌倦了整天往同一个位置跑,厌倦了打开瞄准镜后鼠标始终按着左键不动,厌倦了疯狂扫射,厌倦了虐尸,厌倦了抓人,甚至连游戏画面也成为了我们时常抱怨的内容之一。。。

僵尸再也吓不倒我们,有时甚至宁愿被抓,那样或许还可以省电力气(对于购买了芭比屠夫的玩家岂不是更好??)

我们对身边的一切实在是太过熟悉了。。。

那些人物,那些场景,那些武器,相信很多人闭着眼睛都可以构造出一场游戏出来

大家都渴望出新角色,出新地图,出新的永久枪

显然只有那样做才能重新唤起大家对游戏的热情,即使这种热情非常的短暂

然而代理商不是玩家

在此我无意攻击代理商,代理商如果不尽量多的挣钱就会亏本,那样我们就会错过这样一款极其经典的游戏

在此我只是真心的希望

千千万万热爱cs的玩家用一次又一次耐心的等待换来的

是他们最初选择来到这里时许下的愿望

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