大话外传-大唐的最终出路(下)
到此我们论证了无论如何大唐血量在41级之前都会超过别的种族。
41级之后呢?再来看。
别的门派有必要加根骨吗?
根骨影响到血量,每个门派都是需要的。但是每个门派是否会把宝贵的点数加到根骨上就不好说了。
首先、伤害门派会不会加?回合制游戏里因为出手顺序的存在,所以对于敏的重视是难以想象的。DPS的门派对于速度的追求远大于血量。在他们看来“宁愿给予对手伤害之后马上死掉,也好过在伤害对手之前被打死。”所以,DPS门派即便需要根骨也会排在敏捷之后。我推测最可能的加点应该是0.5根骨0.5敏捷。
其次、封印门派会不会加?我看不会。如果不能在第一回合出手那么封印还有什么意义?浪费宝贵的点数在根骨上不如全加敏捷来换取高速度高躲闪划算。
最后、恢复门派。我看是需要的。治疗门派首先要保证自己还活着才能治疗别人。所以影响血量和防御的根骨是少不了的。而且治疗门派对于出手速度也没太高的要求。
所以除了大唐最有可能加根骨的就是治疗的普陀了。但是初始点数决定了同样加点的普陀血量不可能超过大唐。
综上所述,我们可以看出1根骨的大唐血量100%会远超同级别其他种族。那么。在副本里的作用还用说吗?血最多的不抗谁扛得住?更别说大唐还有吸引怪物注意力的技能了!
大唐的职业定位和白骨一样。首先是骚扰。PK中活着就是胜利。高血量的大唐在PK中生存几率是不用说了(这里的PK是指群P)另外大唐还有很多和血量
有关的招式:满弓刀、关山月。还有很多强力的物理伤害技能:斩鞍、铁骑龙城、驯兽诀、斩龙诀。拥有3力的大唐在保证存活的情况下执行骚扰任务绰绰有余。
说大唐速度慢,被封了怎么办?
独一无二的彻骨保证你不会被所有封系技能纠缠太多回合!
本文到此也该告一段落了,对于大唐你还有什么不满足的吗?战场上只有最后活下来的才是胜利者。这句战场格言就是大唐的最好注脚。
在技能药物都有冷却时间的大外里,所有门派都要为了如何更好的发挥作用而努力。大唐,已经在这场竞争中占尽了先机。毕竟,只有活着,才能使用技能(笑)
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