血法攻宝宝介绍!选出适合你的技能
宝宝技能总是让大家难以抉择,这里小弟发表下自己的见解。欢迎大家批评指教。
按照类型分配宝宝技能:
宝宝从大方向无外乎分为血,攻,法三类。
首先说血
因为宝宝无法使用药品,所以血宝宝的技能尤为重要。血宝宝无论是PK还是Boss,都有很大的用处,帮主人抵挡大量的攻击,或者用自己血量高的优势换取地方血量。
首先说强身技能,大幅度增加血宝宝的血量,此技能出现对于一个血宝宝来讲几乎是必须的。
然后是,增加法术抵抗法术躲闪,增加防御的技能,这样可以增加宝宝对于攻击的抵抗,使其在战场上存活更长久。发挥更大的用处。在这类技能里选择其一。
血宝宝不一定要高敏捷技能,因为毕竟敏高招法扫。所以低一些敏捷对于血宝宝也有好处。(迟钝类书)
损自身气血增加己方气血的技能,如牺牲等。以自身性命换己方复活,损自身气血补充己方单人或群体气血。这三种里,选择其一。但是也要看清自己的需求,否则挺浪费的。
最后攻击系技能,血换血的技能似乎必须有,比如解体。这个我不必说大家都晓得是怎么回事。但是自爆貌似很多人都不知道怎么用,自爆只有在对方血量比较空的时候才很厉害否则就能炸几十点-。-惨不忍睹。
还有一个技能不得不提,就是威吓。昨天和帮里一哥们儿切磋,我召一个他给我吓跑一个。一般血宝宝打这个技能的也挺多。
当然了,如果拍个诈死这类的复活技能。威力不言而喻。
下面说法宝宝:
法术宝宝一般都是练级专用,所以秒三技能不可缺,打Boss什么的单秒技能也是必须。
当然了,法术暴击会让上面的技能锦上添花。
其他的貌似没有,法术宝宝的血敏一般都很少,容易挂掉,敲个隐身(召唤出三回合隐身)或者援助(挂掉有几率自动召唤一个BB出来参加战斗),可能对于存活率以及有效性可以好一些。
最后攻击:
攻击宝宝分类多,主要攻击的一般BB一般都打武技类技能书,例如蓄力,舍生。但是小弟觉得蓄力不是很划算。毕竟打一下休息一回合。不如两回合都攻击来得多。
对于属性的加成,加武技暴击的与增加攻击力的必不可少。也就是残忍和必杀。
至于其他技能,要说的就是毒。试想一下,挨打的怪或人不小心中个毒-。-那将是很爽的事情。
复活类技能和援助,其实三类BB都适合一敲,毕竟能剩一回合甚至更多的回合用来做其他事情,还是非常划算的
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