我们知道我们想有一种怀旧的感觉,玩家们懂星际的世界,他们了解这个游戏已经到了一种很高的程度,但是当他们深入到星际II中时,就会意识到完全不同。
星际II首席制作人,克里斯-斯格特(Chris Sigaty),透露在正式发行后,游戏将会加载新单位,数量取决于你选择哪个种族。
在与PCGZine电子杂志对话时,斯格特称,与第一代相比,续作的主要单位大概每个种族增加40%。
“我们知道我们想有一种怀旧的感觉,玩家们懂星际的世界,他们了解这个游戏已经到了一种很高的程度,但是当他们深入到星际II中时,就会意识到完全不同。”
“在一代中,玩家学到的建筑顺序不再有效果,仅仅改变某些单位就让其发生了变化,每个种族大概有40%不同的单位,具体取决于你会选择哪个种族。”
“我们做了很多事情来改变微操作,在单人游戏中,为了让每个任务都不相同我们做了更多。每个单线的级别都拥有自己的内容,在故事模式中,每个任务都能让你学到不同的操作。”
目前星际争霸II正在BETA测试中,但是没有包括单人游戏功能。
星际争霸II预计上市日期还未确定,也许是在机器人接管整个世界之前。
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