天下2建议:四招一改太虚观郁闷境地
目前TX的境地大家都心里明白。看那技能也够郁闷的。每天官网论坛都在讨论的热火朝天…… 但是KFZ……就算了……
其实,我个人认为改改TX的某些技能dehuaTX的地位就可以得到很大程度的改善。
1,心魔。在原来的基础上附加:物理防御和法术防御相互加成。期间施放的技能等级上升1级。
解释:本来的心魔就是法攻武功加成,那法防和物防相加成也可以想象下。对于一套60 70套的TX来说物防就那么500-600,这30秒的高放。可以为自己留下点生存的机会以及FB地位。问题不大吧 。另外,技能等级施放上升1级,就是在心魔期间用观心,可以弄到13级,招影子可以招巨大。因为现在TX的技能都卡在那个70的瓶颈中,这样……面对着一个只有30秒,可以被消除的终极大招的更改……还可以接受么?
2重生,可以对队友使用,对队友施放存在成功率(受人物等级和技能等级影响)。当对象血为0时,重生对象附近一定要有施放该技能的TX才能生效。
解释:这更改就增加了FB TX的地位,又防止有人用小号刷重生的问题。
3退鬼符,增加当目标为玩家时,有一定几率使其被击退5米
解释:“退”鬼符嘛,虽然玩家不是鬼。但是……
4斩妖诀,增加使玩家眩晕0.01秒,并有一定几率在3秒内产生束手状态
解释:唯一的瞬发攻击技能,还是唯一物理攻击,满级技能伤害还不到600的技能,作为一个法术布衣门派的技能,改改吧……
以上都为本人YY,但是哪怕采纳了其中一条,或者半条,TX都不会像今天那么郁闷。
其他门派可能觉得改了之后很逆天。TX不弱,TX可以
我想说,我没有说TX弱,只是想另TX 境地稍微好点,试问一下,能够同时满足FB 地位 和战场、野战需求的总定位最低门派是什么?
有FB要YJ TJ BX,要打手,有其他职业,不是你朋友,组TX么?有战场野战组YM YL HH等等,看不到13隐WL,跑得慢,或输出抵或脆皮,要TX么?
现在HH YL说郁闷,这……几个月前,风光了,WY剩下的日子就肯定削弱的。节哀……
YJ本来也很郁闷,WY一大改了,春天就来了,希望下一个春天的到来……
上面观点属个人建议,没任何贬低,意图打压削弱其他门派的意图,请谅解。
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