《三国杀OL》关键词索引A-H

互联网 | 编辑: 2010-04-07 15:37:29转载 返回原文

《三国杀OL》关键词索引A-H

A-按行动顺序响应(生效)

应顺序的补充说明;在一张牌或技能生效前(后),从当前在行动的角色开始,按游戏进行的顺序,依次进行响应。群体效果锦囊的结算顺序则是先依次响应,然后按行动顺序依次生效。

B-濒死状态

当一个角色的体力将降到0或更低时的状态称为濒死状态。处于濒死状态的角色并不会马上死去,你可以使用可以在此状态时可以使用的牌或技能来响应这个状态,若响应的结果使角色的体力值大于0,则濒死状态取消。注意:如果角色是因受到伤害而进入濒死状态,则先结算该伤害事件,再结算。

B-不可被闪避

当使用〔杀〕时,不能被任何人出的〔闪〕抵消的属性。

C-存活

只要角色的体力未被扣减到0或更低,便视为存活――即使角色被移出游戏也一样。

C-场上

场上包括所有角色的判定区和装备区以及牌堆和弃牌堆。

C-处于结算中

如果一个与你相关的结算未完成,你就处于结算中。例如,你和一名角色进行“决斗”,在轮流出杀的过程中,都是处于结算中,直到一方不出杀并受到伤害时,结算才完成。

D-打出

有时简记作“出”。当你打出一张牌时,你并未使用它,通常打出的牌必须展示给所有玩家看,然后进入弃牌堆。

D-点数

游戏牌的左上角会标有一个数字或字母,从A到K。数字2代表2点、3为3点…..以此类推;字母A为1点,而J、Q、K分别代表11、12和13点。

D-抵消

取消某张牌或某个技能的效果;抵消只存在于结算步骤中。

F-非

当某张牌或技能的文字描述里出现〔非吴国角色〕或〔非延时类锦囊牌〕等等,便是指〔吴国角色之外的角色〕,以及〔延时类锦囊牌之外的锦囊牌〕,以此类推。

G-给

给牌会改变牌的拥有者。默认的给牌方式为将牌正面向下的传递,但当有具体指明牌的种类或注明须正面向上给牌时,则以该要求为准。

G-攻击

造成伤害的手段。

G-攻击范围

任何人的攻击范围在开始的时候都为1。装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。*单纯计算攻击范围时,与距离无关。例如,你装备-1马和一把攻击范围3的武器时,你的攻击范围是3,而不是4。

H-横置

横置某牌指将它转成横向。“重置”即为其反义,将它摆正。

H-花色

游戏牌的左上角会标明一种花色,分别为黑桃(图)、梅花(图)、方块(图)、红桃(图),花色是游戏牌的一种属性。

H-回复

在不超过体力上限的前提下获得体力的过程。

H-回合

一个回合包括六个阶段――1.回合开始阶段2.判定阶段3.摸牌阶段4.出牌阶段5.弃牌阶段6.回合结束阶段。

H-获得

当你获得一张牌时,若它指定的是一个或更多的区域,你可以从这些区域中挑选一个,若你选择的是手牌,则你从中随机抽取一张。获得的牌加入你的手牌里。

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