《大话水浒》各职业加点与资质成长表
根据经验算出来的各职业加点成长, 希望能给各位在加点时做为参考。
医生
力:0.9攻0.9中0.22精
体:7.2血0.22精
心:3.6蓝1.1精
耐:0.8防0.22精
敏:0.64灵1闪
从星石角度剔除副属性来说效率为:
血3.4>精2.7>灵
血石=3.4体属性
非重要属性石头和属性效率比为:
攻5.6防5闪6中
以下同
武师
力:1.1攻1.1中0.2精
体:4.8血0.2精
心:2.4蓝1精
耐:0.8防0.2精
敏:0.76灵1.22闪
血5.2>功4.5>灵
精3防5闪4.9中
道士
力:0.9攻0.9中0.24精
体:6血0.24精
心:3.6蓝1.15精
耐:0.85防0.24精
敏:0.64灵1.1闪
攻5.6>血4.2>精2.6>灵
防4.7闪5.5中
术士
力:0.7攻0.8中0.26精
体:4.5血0.26精
心:4.5蓝1.3精
耐:0.8防0.26精
敏:0.7灵1.12闪
血5.6>精2.3>灵
攻7.1中7.5防5闪
剑客
力:1.05攻1.2中0.15精
体:6.9血0.15精
心:2.4蓝0.7精
耐:1.22防0.15精
敏:0.64灵0.9闪
攻4.8>血3.6>防3.3>灵
中5精4.2闪
补充1条体并不加防,防并不加血。至少100点体不加1点防,100点防不加1点体。

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