军争篇的加入对火包武将技能平衡的影响
1.典韦
标准版104张中武器比例是8.65%,加EX牌后武器比例是9.26%,如果再加入
军争,武器比例是7.50%。这样可看到,武器被稀释了,所以弃武器强袭的
次数减少了。至于掉血强袭,军争篇有若干造成高额伤害的手段,而强袭
又不能造成属性伤害,连环不出去。总体来说,稍有削弱。
2.荀彧
拼点的获胜可能性基本不变,加入军争后手牌更加宝贵,如果拼点输了
还可以节命同伙,而且每点伤害能节命一个人,不像司马懿之类的两点伤害
才能摸一张牌。荀彧和郭嘉一样怕节命了一堆手牌后被乐,乐被稀释应该
是一种侧面的加强。可惜驱虎无法造成属性伤害,总体来说基本不变。
3.太史慈
最需要K牌的太史慈,军争的K牌有两张无懈,拿来拼点有可能并不划算。
和张飞一样需要杀,但却不需要那被稀释的连弩,但是因为有酒,先杀
两人再酒杀两人威力大增。总体来说,稍有增强。
4.庞德
庞德的一个重要威力在于克八卦阵,但是它被稀释了。加入军争篇,闪的
密度稍有增大,用猛进的机会稍有增多。可随着-1马的被稀释,庞德的自带
-1马的威力就大了。总体来说,稍有增强。
5.袁绍
摸两张同花色牌当万箭的概率可以认为不变,真正的万箭只有一张而且被
稀释,但是万箭的乱击是不分敌我的,而且遇到藤甲之类的还没办法,如果
要拆牵藤甲,拆牵还被稀释了。万箭还不能造成属性伤害,总体来说,爆发
的可能性略有减小,袁绍是略有削弱。但作为主公,其主公技能够使他等待
合适的时机再进行爆发。总体来说,主公稍有增强,非主公稍有削弱。
6.颜良文丑
真正的决斗被稀释了,所以看起来威力是增强了。而且决斗还无视藤甲之类
的新防具。但是决斗且不说可能自残,只能1血1血打,而这双雄和许褚一样
特别需要的无中生有之类的能增加牌数的牌却被稀释,决斗还不能造成
属性伤害,总体来说似乎应该是……稍有削弱?
7.卧龙诸葛
八卦阵被稀释了,他的自带八卦阵就显得威力增大了,新出来的“酒杀”等
伤害手段,别人就不敢轻易酒杀他,可见八阵这个技能是大大增强了保命能力。
但是他却不能防连环传导来的属性伤害,显得又不那么强了。另外无懈可击
增多了,使得他的无懈被反无懈的概率大了,火攻的话也不是他独有的了,
总体来说,不好说是增强了还是削弱了。
8.庞统
我对此人不做任何评论。
9.神周瑜
琴音可以姑且认为威力没有变化吧,但是对于每局只能发动一次的业炎,本来
最多只能总共造成3点伤害,如今因为有藤甲和铁索,可能造成的总的伤害点数
大大增加,这个必杀技威力大大增加。总体来说,稍有增强。
10.神诸葛亮
七星的换牌技能主要是用来等待时机换到自己所喜欢的牌。但是因为连弩被稀释
了,等到连弩然后攒几张杀爆发的可能性就减少了很多。狂风之前是几乎没用的
技能,如今用处也不是很大,毕竟这个火伤害不能由自己来造成。至于大雾,
本来除了闪电和张角雷击啥都不怕,如今人人都可以抓雷杀,大雾还有多大用?
总体来说,稍有削弱,或者说削弱了不少。
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