上次发了《福神》的开箱照照片。之后的试玩照片由于工作比较忙一直没有及时发上来。今天连同这几天写的试玩测评一起发上来。
上次发了《福神》的开箱照照片。之后的试玩照片由于工作比较忙一直没有及时发上来。今天连同这几天写的试玩测评一起发上来。
游戏时间及难易度:比较稳定,1局在40分钟左右。学起来很简单,基本战术在1-2局之后应该会有所体会。
游戏流程:
游戏分成普通回合和决战回合。
普通回合的流程大致是抓牌,投骰子,打出1张得分牌,完成任务,请神。
当有一位玩家先请到8名或8名以上的神仙时,他立即获得福神。在一个大回合结束后,进入决战回合。
决战回合,不能抓牌,也不能请神。只能掷骰子和完成任务,最终决战回合,可以一次完成所有手中的得分牌。
游戏性测评
总体来说这是一个很不错的博弈类游戏,顺子,豹子,点数等各种组合都可以见到。有点赌博的味道。尤其在最终决战时,热血沸腾的感觉非常明显。
游戏可以说是非常不错的,并不想某些人想象的全凭运气,策略性很强。因为每次掷骰子之后都最少保留一个,所以掷骰子的随机性被大大的降低。而且手中得分牌与神仙的搭配很有学问。比如想追求豹子,在前期就应该尽量多的把顺子牌的任务完成。请神仙也应该请类似二郎真君和太上老君这样能够变骰子点数的神仙。而追求顺子的打法则应该请神兽。神兽多了之后,顺子牌的达成将变得非常容易。
得分牌的分数与完成难度应该是经过周密计算的。就我们玩过的几把而言,还是相当合理的,顺子牌容易完成,得分也相对较低,豹子牌得分高,挑战性也比较大,对辅助神仙的需求很高。
神仙牌的设置也做得很不错,主要有两大类,辅助投掷类和辅助规则类。除去神兽和齐天大圣等改变投掷结果的神仙外还有增加手牌上限和请神数量等的规则辅助类神仙。但是还是感觉有些少,而且没有互相陷害的神仙,可能以后的扩展会加入吧。
耐玩度
游戏的耐玩度很高,我们在拿到游戏后,连续打了5把仍然有意犹未尽的感觉。游戏的耐玩度主要表现在神仙的随机性和福气牌的随机性,以及玩家根据每回合的得分情况而即时制定的策略。变化还是很丰富的。
原创性
就我玩过的桌游而言,几乎没有与之机制相同的。虽然结束条件与圣胡安、富饶之城、银河竞逐等游戏有些类似。但是游戏过程却迥然不同。如果非要说它是几种游戏的大杂烩,那又有多少游戏是纯正的原创那?毕竟这是一款我们自己做的原创桌游,作为桌游玩家,我们还是应该以最热情的态度支持他。
产品做工
牌的样式基本和Q版三国杀一样。骰塔分成两部分,拆下来后可以完美收纳。上边的硬纸板厚度基本过关,下面的塑料有些薄,算是美中不足吧。游戏版很大也很厚实,质感很好。骰子中规中矩,没什么新鲜。虽然相比国外的顶尖桌游的做工还有一定的差距,但是绝对对得起78元的价格。
下面与大
家分享下我们游戏时的一些照片。
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