关于《生化第三季》新地图的建议

互联网 | 编辑: 2010-04-08 15:09:34转载

死亡中心有一个开关门,这个倒是很新颖,很少看见有这样的机关按钮的地图,建议在其他的地图上也增加些类似的东西,还有那个运输船二变成了图为模式的了,感觉这个对于突围的土匪来说太容易,会玩的人在中间扔些烟幕弹就直接过关了,太简单了,不像另外两个地图中通过突围圈还必须要上一个台阶不然就会被卡主跳不进去,相对来说对保卫者省了一定的心思。

死亡中心的那个喷泉希望有什么台阶儿可以蹦上去,完全是摆设啦,不过那个台阶不好蹦,佣兵补给箱上来就来一个,就放在那个最最难以够不着的地方,我相信肯定有人会得到他,对于初级玩家来说,买不起武器,弹夹的人会很有帮助的。

对于补给箱我建议在飞机投下补给箱的时候希望可以明示一下,补给箱里到底有什么,比如我旁边掉了一个补给箱,箱子上面飘着些字幕,是些武器的名称,要是我弹量充足我会考虑是否要去接它,如果我没有子弹了我接了他会得到字幕上相应的武器,如果你跳下去了,想能捡到一个rpk,结果捡到了个生化手雷,一下子就炸完了,结果没跑几下被脑了一爪子,变身了,郁闷死了。

对于补给箱我想除了可以表明里面的物品外再加设些小点的补给箱,比如手枪,弹夹,闪光弹,烟幕弹,防化衣,为什么只有佣兵有补给箱,生化幽灵没有,幽灵也有就好了,什么幽灵之刃,防停顿道具,立刻变身为其他角色的幽灵的道具,但只有一次补给的机会,每次三到四个补给箱,游戏的每局最多是十七局,该少点,十三局就可以了,每局四分钟吧,每个地图多加设些制高点,有些台阶看似能跳上去,其实是假的,比如你看见一个门你们有很多好东西,就想跑进去看看,结果进门一霎撞上墙了,其实那个是美术家在砖墙上画的,你说郁闷不郁闷。

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