《绝对征服》迎合市场 会叫好又叫座

互联网 | 编辑: 2010-04-08 16:13:32

生化之父三上真司最近谈到了新作《绝对征服》的市场与个性平衡问题。作为一个游戏制作人,三上这次比较务实地选择了迎合市场而不是凸显个性,因为之前《神之手》的惨淡给了他很大的教训。

生化之父三上真司最近谈到了新作《绝对征服》的市场与个性平衡问题。作为一个游戏制作人,三上这次比较务实地选择了迎合市场而不是凸显个性,因为之前《神之手》的惨淡给了他很大的教训。

三上真司说:“我以前曾经在自己都没有充分感受游戏时,就推出了游戏,也许特别的是《神之手》,他给我了足够的创作自由,我真的喜欢他,但是它在商业上没有成功。”他接着说:“我们现在绝对根据最广泛玩家的需要来做点什么东西来顺应市场。而且《绝对征服》肯定会比《神之手》卖得多。白金和世嘉一开始就在这方面(市场大于个性)达成了共识,《绝对征服》就是这之后的产物。”

虽然凸显了自己的个性和风格,但是《神之手》只获得Fami给予的29分低评价。但是这次三上应该接受了教训,知道如何“讨好市场讨好玩家”了,因此本次的《绝对征服》应该可以有好的表现。

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