如果你上百度搜索今天的主角——惠普 Compaq 516,除了能看到各大IT垂直网站的报价、图片等等信息外,整理一下搜索结果不难发现,大多媒体对惠普 Compaq 516的评价有两个关键字:性价比高、游戏。那么性价比高和游戏这两个词汇为什么能成为惠普 Compaq 516的标签呢?
此游戏本并非彼游戏本
作者:PChome笔记本频道评测编辑 李学良
笔名:书生
如果你上百度搜索今天的主角——惠普 Compaq 516,除了能看到各大IT垂直网站的报价、图片等等信息外,整理一下搜索结果不难发现,大多媒体对惠普 Compaq 516的评价有两个关键字:性价比高、游戏。那么性价比高和游戏这两个词汇为什么能成为惠普 Compaq 516的标签呢?
3799元买惠普本,确实不贵
性价比高:要说惠普的热销性价比本,惠普 Compaq 51x系列绝对不能不提,而今惠普 Compaq 516这款510的继任者沿袭着前辈的道路,目前市场上报价仅为3799元,甚至有部分地区报价达到了3599元。当然你可能觉得3599元目前来看也能买到标准尺寸的独显本,但对于惠普笔记本来说,3599元确实不算贵了!
惠普AMD腾讯游戏定制化笔记本
关于“游戏”的说法并不只是指惠普 Compaq 516的游戏性能强悍。这里提到游戏指的是去年AMD与笔记本厂商、游戏厂商三方合作打造的“主题定制化游戏笔记本电脑”的营销策略,目前AMD已经于惠普、宏碁、华硕以及腾讯游戏、盛大游戏、完美时空等多家笔记本、游戏厂商有所合作推出了游戏定制本。而这款惠普 Compaq 516就是定制本的其中一员,其针对的是腾讯的地下城与勇士这款游戏。
消费者想的是什么?
不管厂商之间的合作策略是什么样的,对于消费者而言最关心的还是产品本身的价值,如价格、做工等等,当然也会有不少《地下城与勇士》玩家在“定制本”的号召力下打算购买惠普Compaq 516,而他们更关心的除了价格,就是516到底能不能玩《地下城与勇士》,那么到底能不能玩呢?后文的评测文章会给大家详细展示!
惠普Compaq 516外观设计赏析
闭合状态下的惠普 Compaq 516
如果从总体的设计来看,惠普 Compaq 516并不算外观很“拉风”的本本,毕竟价格在这摆着,全身的黑色,看起来比较沉稳。对比而言惠普 Compaq 516的内饰区相比A面外壳更加抢眼一些,特别是镜面屏的加入增添了几分靓丽“本”色。此外从机身的体积和厚度来看,惠普 Compaq 516还是略显笨重,便携性相对一般。
惠普 Compaq 516整个内饰区实拍图
惠普 Compaq 516操控区实拍图
整个内饰区的设计,除了比较抢眼的镜面屏外,相对突出的就要属手感不错的键盘设计了,516的键盘延续了Compaq系列本本键盘的设计风格,这种键盘的键帽都经过磨砂处理,键程适中,按下去感觉软软的,手感相当不错。
惠普 Compaq 516机身左侧的接口
惠普 Compaq 516机身右侧仅有一个DVD光驱
接口方面,从接口数量上来看,惠普 Compaq 516的设计可以满足大多数用户的需求,但在接口的种类和布局上,还是存在一定的问题。
惠普 Compaq 516机身前侧接口
首先种类上就并不齐全,如HDMI接口没有加入,从而也就无法很方便地接驳液晶电视播放高清电影。此外大量的接口都设计在了机身左侧,网卡接口和电源插孔都安排在了靠近用户的一端,一共三个USB接口也都放在了一起,可能有些用户会觉得不太习惯,不过到底是好是坏,也要因人而异。
惠普Compaq 516配置及性能
硬件配置方面,既然是AMD和惠普、腾讯合作的定制本,惠普 Compaq 516自然在平台方面选用的是AMD的3A平台。而去年AMD发布的”VISION“技术正是基于3A平台的硬件基础上,惠普 Compaq 516机身右侧腕托上的VISION(Ultimate)认证标识也再明确地告诉我们惠普 Compaq 516采用的是AMD笔记本平台。
此外在标配配件的规格上,1GB内存的容量略有些低,而且也影响了整机的测试性能表现,如果购买这款本建议用户自己升级到3GB内存,大容量内存对应用流畅度的提升还是很明显的!
★CPU-Z检测处理器规格:该机采用的速龙QL-64处理器为65nm制造工艺,主频为2.1GHz,二级缓存为2×512KB,HT总线速度为1800MHz。
★CPU-Z检测主板芯片组规格:惠普 Compaq 516采用的主板芯片组为780G+SB700组合。
★鲁大师检测整机配置信息:从图中我们可以看到惠普 Compaq 516各个配件的详细信息。
★鲁大师检测显示系统信息:惠普 Compaq 516采用的显卡为ATI HD4330独显,显存容量为256MB。
★PCMark Vantage测试:PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,都能在PCMark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。测试内容可以分为以下三个部分:处理器测试、图形测试以及硬盘测试。相比PCMark 05,Vantage的所有测试子项都是基于实际的应用来进行,无疑更具参考价值。2759的得分虽对于一款报价为3799元的惠普本本来说表现还是不错的。
★3DMark06测试:3DMark06是一款主要测试图形性能的测试软件,1900分的得分算是目前这个价位下独显本本中较为不错的成绩。
地下城与勇士游戏介绍
中文名称:地下城与勇士
英文名称:Dungeon & Fighter(DNF)
游戏类型:MMORPG 横版格斗
游戏画面:2D
游戏平台:PC,网络游戏
开发公司:韩国Neople(此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
测试时间:2008-06-19
运营方式:免费
2、游戏简介
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的PK内容。
《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月底,第三章推出。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。
经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城相关任务,还新增了物品锁定功能。
DNF现又于2010年1月12号在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光采用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择界面,还是游戏开头动画,或是频道选择窗口,都焕然一新。除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。
作为此次改版的主打内容,圣职者和神枪手新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣骑士拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神枪手们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,弹药,机械四个转职的全新技能。
2010年3月4日,腾讯再次更新,DNF拍卖行闪亮上线,DNF中的拍卖行是提供给用户一个快捷的贩卖、购买道具等游戏内交易系统。通过拍卖行进行交易比传统的摆摊销售更加便利。
2010年3月25日,腾讯又推出了第六章——天启。更新内容:
1、新增圣骑士觉醒“天启者”及相关任务技能;
2、新增地下城“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务;
3、新增勇者系统,可通过完成勇者任务、每日任务获得勇者装备;
4、赫顿玛尔新增“黑钻售货机”;
5、新增“GBL教地下城活动”,通关GBL地下城可获得20%额外经验加成;
6、新增“圣骑士觉醒活动”;
7、新增“地下城环保行动”,完成任务后可获得“阿拉德环保卫士称号(30天)”
地下城与勇士游戏体验
终于轮到了游戏测试阶段,虽然笔者对《地下城与勇士》这款游戏早有耳闻,且一直也对这种比较经典的横屏2D游戏兴趣浓厚,但却一直没玩过这款游戏。为了测试,笔者还特地向朋友借了一个账号,登陆一看,有4个角色可用,而且等级还都不低,最高的有53级。笔者选了一个44级的阿修罗进行游戏。
《地下城与勇士》的角色选择画面,由于垂直同步被打开,游戏帧数被锁定为60帧。
《地下城与勇士》的画面设计窗口,笔者将所有画质调节到最高,且关闭垂直同步,结果帧数一下跳到了115帧。
进入野外,杀几个怪,不会玩还真不行,开始被打的各种跑,当然后来就是开虐了,实际的战斗画面为104帧左右。
另一个野外打怪场景,实时帧数为115帧。
88帧算是测试阶段遇到的最低的帧数了,看来即便是非常混乱的场景,帧数保持在60帧以上问题不大,而60帧对于《地下城与勇士》这类游戏来说,已经非常流畅了。
总结:
从笔者的整体体验来看,用惠普 Compaq 516玩转地下城与勇士比较流畅,当然这里可能有很多网友质疑:这种2D风格的游戏本来对机能的要求就不高,很多笔记本都能玩。这一点笔者在这里也不否认,确实对于很多家用笔记本产品来说玩地下城与勇士在性能上不成问题。
但这里笔者要强调的是惠普 Compaq 516的价格,别忘了这款本本的价格仅有3799元,这里如果购买笔记本的打算主要就是为了玩转地下城与勇士,那我们花3799元就能办到,又何必去多花几千元购买那些更加昂贵的游戏本本呢?正所谓物尽其用,少花钱多办事,谁不喜欢呢?
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