微星军规GTX470闪电出击
自上月Fermi系列旗舰级显卡GTX480/470发布到现在,各硬件媒体以及广大的玩家们均对其保持着前所未有的高关注度,其全新架构带来的强悍性能表现也自然不会让等待已久的广大玩家失望。不过对于一款面向广大玩家的消费级显卡来说,仅有高性能表现以及高关注度是不够的,市场表现如何如今也已成为了一款显卡成功与否的关键因素。而我们从GTX480/470在4月12号正式上市之后也可以看到,各个显卡厂商正陆续相应的推出自家的GTX480/470显卡来充分供给市场需要。
作为一线板卡大厂的MSI微星也在NVIDIA发布GTX480/470显卡的同时同步发售了自己旗下的Fermi产品系列,首批上市的产品包括了GTX480、GTX470两款产品。今天本站就有幸拿到了其中的一款微星N470GTX-M2D12显卡,其全新构架的GPU采用目前业界最先进的40nm制程制造,全公版设计的PCB版和供电系统保障了原汁原味的稳定,再配合上微星自己的全军规组件,性能和稳定性更上一层楼。
公版方案 稳定保障
微星N470GTX-M2D12显卡保持了全公版设计方案,其正面全黑色的外观给人一种内敛而又有深度的感觉,散热器上方的贴纸也表明了其来自一线大厂微星。
金手指处的NVIDIA字样也验证了其公版身份。
显卡核心代号GF100-275-A3,内置了448个流处理器,40个光栅单元,支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
显卡供电部分全部被设计在PCB正面的右侧,核心供电模组与显存供电模组位于上下两边,右上角为两个6pin外接供电,搭配PCI-Express提供的75w,共能实现225w的电能供应。用料方面4相核心以及1相显存供电均采用铁素体屏蔽式电感、优质Mosfet和固态电容组成。
散热高效 接口丰富
显存方面,显卡标配了10颗规格为32M*32bit的SAMSUNG K4G10325F3-HC05颗粒,构成320bit/1280MB的组合,默认核心/显存频率为607/3348MHz。
散热方面,由于Geforce GTX 470显卡同样采用了封闭式散热方案,所以依然内置了自带5条纯铜热管的散热快来达到快速传热的效果,整块散热块均内置在散热槽内部,所有热量只能从PCI槽中排出。
显卡正面依然为封闭设计的涡轮散热方案,方正的外观依然延续了上一代高端显卡的外观设计风格。显卡外层采用了塑料外壳来保护,且与GTX480显卡一样采用了卡口固定的安装。
输出接口方面,显卡采用双DVI+Mini-HDMI三个数字输出接口,并且全部采用金属屏蔽罩抗干扰以及防氧化设计,而且显卡在低通滤波组建模块上也非常完整,确保高分辨率高带宽的高画质输出。
测试平台介绍及说明
组建高性能测试平台:
测试说明:
除了此次的测试主角微星N470GTX-M2D12显卡之外,我们还拿ATI HD5850进行对比。测试平台方面我们选用了Core i7 920超频到4GHz搭配X58主板组建高性能平台。因为与HD5850/GTX470对口的用户群基本上都是硬件发烧友或是高端游戏玩家,他们中相当多一部分人都在将CPU超频使用,而且CPU超频后平台性能瓶颈将被降低甚至消除,能更充分地体现高端显卡真实的3D性能,凸显各个参测产品之间的性能差别。
本次性能测试部分选用了3DMARK Vantage基准测试软件、2款DX11游戏、3款DX10游戏以及2款DX9游戏,希望能通过全面的测试帮助玩家对显卡实际性能有个详细的了解。
基准测试——3DMark Vantage
3DMARK Vantage是专为Windows Vista DX10环境下开发的3D性能测试软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,通常以中档Performance设定为通用衡量标准。
测试参数设定:
测试运行3DMARK Vantge中Performance和High两种不同级别的画质设定。另外由于3DMARK Vantage有一项PhysX测试基于NVIDIA物理加速技术设计,因此本项测试中GTX470显卡将提供开关PhysX后的两种结果参与对比。
在这部分理论测试中,无论是在performance还是high模式下,微星N470GTX-M2D12显卡在开启PhysX后均能够胜出,而关闭PhysX后得分略低于HD5850,这也让我们对其实际游戏性能充满期待。
DX11游戏测试:《战地:叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
测试参数设定:
这款游戏没有自带Benchmark程序,选择第二关“Cold war”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。参测显卡均运行在DX11最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。
与仍采用DX9老引擎的《使命召唤:现代战争2》相比,同样是热门的FPS游戏,这款《战地:叛逆连队2》由于采用了革命性的寒霜引擎并且加入了DX11特效,对显卡有了更高的要求。在实际测试中,微星N470GTX-M2D12显卡58.2帧的表现已经完全能够流畅运行这款游戏,不过相比公版HD5850的表现来说略逊一筹。
DX11游戏测试:《科林麦克雷:尘埃2》
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:
参测显卡均运行在DX11最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。
虽然这是一款有ATI参与的赛车大作,但性能表现上微星N470GTX-M2D12显卡明显要好过HD5850,超出了24帧左右,流畅度不言而喻。
DX10游戏测试:《孤岛危机》
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,参测显卡运行在DX10最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。
这款游戏中,微星N470GTX-M2D12显卡与HD5850帧数基本相同,但仍未达到30帧,确实是一款硬件杀手级游戏。
DX10游戏测试:《生化危机5》
《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。
这款游戏测试中,微星N470GTX-M2D12显卡帧数相比HD5850超出10%左右,强悍性能可见一斑。
DX10游戏测试:《战锤40K:战争黎明2》
《战锤40K:战争黎明2》的独立资料片《混沌崛起(Chaos Rising)》将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式。这款游戏将角色扮演与即时策略融合的玩法导入新境界,此次将带领玩家一睹星际战士与混沌星际战士可歌可泣的奋战力量,将通过两者的游戏元素为玩家创造更紧张、刺激的游戏经验。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。
在这款近期热门的RTS游戏中,微星N470GTX-M2D12显卡表现则落后于HD5850,不过依然达到了70帧,完全流畅。
DX9游戏测试:《街头霸王4》
《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX9最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。
在这款DX9游戏中,虽然显卡负载较少,微星N470GTX-M2D12显卡仍领先HD5850达15帧左右。
DX9游戏测试:《使命召唤:现代战争2》
《现代战争2》是《使命召唤4》的续篇,在前作大获成功的背景下,这款游戏还未发布便呼声甚高,果不其然,《现代战争2》的首发场面空前火爆,甚至连央视新闻都对各国的发售现场做了报道,而它也确实不辱使命,一出即成为当前最热门的射击类游戏之一。
测试参数设定:
《使命召唤:现代战争2》没有自带的Benchmark程序,也无法录制demo,只能使用Fraps选择固定路线进行人工测试。为确保测试准确,每片显卡多次测试后取平均成绩。所有参测显卡运行在DX9最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。
这款经典FPS游戏的DX9引擎已经得到了很好的优化,微星N470GTX-M2D12显卡与HD5850相比帧数略高,不过3帧的差别也说明在这款游戏中两者基本打个平手。
顶级性能 值得关注
微星N470GTX-M2D12显卡采用了完全公版的方案设计,做工以及稳定性也得到了可靠的保证。在实际游戏测试中,Fermi架构体现出了较高的性能,在我们测试的7款游戏中,微星N470GTX-M2D12有4款游戏表现均领先于HD5850,其他三款游戏也是略逊于HD5850,并且我们在理论测试中可以看到,微星N470GTX-M2D12显卡在开启物理加速后其优势显而易见,并且Fermi架构显卡在DirectX11方面有着更佳高效的多线程渲染和曲面细分性能,相信会在逐渐普及的DX11游戏中占得先机。
不过我们在关注这款微星N470GTX-M2D12显卡同时,也同样期待大量的非公版显卡上市,以便玩家们能够有更多的选择对象,因为非公版在各具特色的散热设计以及合适的定价对于消费者来说将是比较重要的。虽然目前GTX470显卡到货量不是很足,但我们期待百花齐放的那一天。
优势:Fermi架构,DX11性能出色,PhysX物理加速
完全公版做工,稳定可靠;
劣势:供货量不足
价格:2988元
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