《名将三国》玩家建议
1.各个角色自己的服装有点单一,不花金子就只有一套,能不能多设讲几套!新手装,中级装(比如15-25一套,25-45一套)再说了三国本来是古装版游戏结果时装搞得是古今结合,中西结合。不伦不类的。搞点头盔,腰带什么的!
2.任务里找东西打怪到后面的图能不能多一点提示!指个方向。每次只能接三个剧情或主线任务有点少了。
3.任务物品有一些在取消了任务后就自动取消任务品,不能取消的给个提示。
4.能不能搞点循环任务,这样在PL刷完,不想PK的时候可以做点别的!给一些奖,随机的!比如钱,宝石,时装……5.PK能不能改一下!除了现在的,比如阵营型的!三国不是三足顶立么,PK选几三方打!可以是结盟,也可以三方互相打!把PK场搞大点!这样的可玩性就更多!增加PK技术点和技能,希望分不同的等级。这样公平点。
6.增加在图中的一些趣味性的东西!比如在三国里好多人只知道打怪升级,对这个图的历史背景还是不太了解。在图中加点其它乐趣!比如可以掉点稀有东西,可以经验加成……,变身卡什么的
7.打破在图里大锅饭的格局!比如按打怪血量比例给经验!当然可以用个保底经验,40%,在图中死了保底经验掉10%……,用复活不掉……不打的人得到装备的机率只有20%
8.搞点大BOSS出来!每20级为一档!爆什么你们自己定!当然不要太垃圾,不要像幻境里的。每个星期搞点其它促进人气的活动!比如每周3,5,日的经验加层2小时……,免费抽奖,如果嫌这样升级太快可以把打怪经验调低一点点!希望不要引起公愤。
9.35以前的小斩将令限制的
10个改成不限制,18级转职后就可以作相应等级的神器,方便PK和打BOSS10.希望你们的技术员全都玩游戏!玩别的好的游戏,找找灵感,多对比一下!不要只在自己本游戏里搞研发,看看别人是如何杀人不见血!狂赚RMB的。而且还是名利双收。
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