再谈四技能宝宝的技能搭配

互联网 | 编辑: 2010-04-20 23:25:19转载

在我看来,高级追击和追击,这两个技能没什么本质区别(类似的,超连和高连也没有本质区别,超吸、高吸、吸血也没有本质区别),但高级追击秘籍要比追击秘籍卖得贵的多,原因何在?我认为,是因为高级追击被领悟成超级追击的可能性更大。

再谈四技能宝宝的技能搭配

作者:无敌航宝宝

一、讨论的前提

既然说到四技能宝宝的技能搭配,那么75级以上的宝宝就不在讨论范畴之内(你能允许你的75级以上宝宝只有四技能吗?)。对于基本满成长,攻资质在1200+的麒麟兽、吸血妖人和剑齿虎,也不涉及(如果你有一个这样的65级宝宝,难道你不想冲成5技,然后再练练骨,期待再领悟一个冲S吗?)。

实际上,所谓四技能宝宝的范围就很明确了,就是45-65之间的过渡型宝宝。这个阶段的宝宝,上5个技能没太大必要,只有3个技能似乎又不太甘心,4个技能刚刚好,所以才会引发我的一些想法和讨论。

二、关于物攻宝宝的金刚技能

高级金刚/超级金刚是个好技能,这我绝不否认。但我看来,一个四技能宝宝,实在没必要上这个技能。为什么?两个原因:一是增益有限;二是性价比太差。

咱们以物攻达到4000的宝宝为例,如果有了超金刚,在怪物0物防的极端情况下,对怪物的物理伤害也就只有4000×(1+0.22)=4880。物攻3000左右的宝宝呢,增益也就是660而已。多出来的这些物攻,真的很有限——但是,对于高等级的物攻宝宝则不然,以虎人战士宝宝为例,是可以造成2倍伤害的,那么有了超金刚,在2倍系数加成的效果下,多出来的就是1000+了,那就很可观了。

从成本上考虑,在我们服,一本高级金刚秘籍可以卖掉600万+。如果你手里有这样一本秘籍,何必非要打在一个只有四技能的过渡宝宝身上呢?为什么不干脆卖掉换成钱,或者留给更高级的宝宝呢?

三、关于重击和致命

对于四技能宝宝,没有虎人战士那种2倍攻击系数加成,但是可以通过其他办法提高攻击上限,那就是高重击和高致命的搭配。现在大多数人意识不到高致命的价值,一本高致命秘籍在我们服才卖150万,甚至更低。但是,高重击+高致命,出了暴击之后,物攻4000的宝宝造成的攻击上限可就不是4880了,那一瞬间爆的闪亮数字绝对会让你惊喜的,而且几乎是所有野外烧双的精英怪和头领怪都抗不住的。

而且,随便逛逛街,很多摊位上都有那种物理暴击伤害提高1%-4%的宠物盔甲和项圈(有些盔甲同时有2个暴击伤害提高,比如提高暴击伤害2%,提高暴击伤害3%),你可能很容易就用很便宜的价格搞到一堆这种宠物盔甲和项圈,给你的物攻宝宝装备起来,然后就等着看它怎么绚烂致命的暴击吧。

四、关于超追和连击

有位高人反馈说,连击是超追的垃圾技能,因为降低了物攻(15%)。对此,我绝对不敢苟同。我不知道一个物攻宝宝能牛到什么程度,居然不依靠连击,就能超追,连续秒掉三个怪。(除非你带着一个65级宝宝去万2杀文文和吸血蝙蝠,那肯定是不需要连击的,但根本不是我们讨论的范畴)。

在组队野外烧双的情况下,等物攻宝宝出手时,前面经过一番攻击和轰炸后,物攻宝宝攻击的第一个怪基本不会是满血的,所以,它基本可以一下秒掉——然后,接下来它攻击的第2个,第3个怪,那就不一定了。如果第2个怪是满血的话,我不信你的物攻宝宝可以不通过连击(和暴击)就能一下把那个满血怪秒掉(别忘了,超追也是要降低25%的攻击的,一个物攻4000的宝宝,在攻击第2个怪时攻击也只有3000了,什么怪居然连3000的血都不到?)。所以,最最常见的情况就是,超追宝宝出手了,第一个怪干掉,第2个怪连击干掉,第3个怪打掉一部分血,留给下一个宝宝。

五、关于血宠的毒和群法

有朋友反馈说,为什么血宠会有毒和群法,那样的法攻岂不是少的可怜吗?其实这个问题也很好想。一个血宠最怕什么?我觉得不怕攻击(它毕竟血厚抗的住),最怕两个东西,一是毒,二是混。血宠被毒上,是很恐怖的事情,10%,10%的掉血,20000+血的血宠被毒上,几回合后就已经根本不是一个血宠了,那还要它有什么用?如果要救它,那就牺牲医生一回合出手的机会给它佛光普照,或者让人或其他宝宝给它吃解毒药——无论怎样,为一个血宠费这么大劲,真是得不偿失——就算勉强止住失血,转眼它又被毒上,又开始10%,10%的血哗啦啦的失血,怎么办???

所以,最好的办法就是,让一个血宠彻底对毒免疫。那无论是初毒,高毒,还是超毒,自己有一个毒,心里就踏实多了。

接下来就顺理成章了,既然它有了毒,而且又超过了65级,那就可以群法秒三了,那何不给它一个群法技能呢?高毒/超毒+群法,这个搭配实在太好了。自己不仅不可能被毒上,还有可能毒上敌人(甚至人品爆发,同时毒上2-3个敌人,3个我没见过,但是同时毒上2个情况屡见不鲜),那何乐而不为呢?所以,血宠有了毒+群法,要的不是那点可怜的法攻,而是可怕的群毒能力。

再说血宠为什么怕混,其实也很简单。血宠自己血厚皮实,存活几率大,所以往往要指望它给别的人或宝宝拉血(复活),但是如果它被封被混了,那它简直就是白活着了,什么都干不成,一点点用处也没有。还得浪费人的一次出手机会去解封它,那就太痛苦了。这么一番推论下来,毒+群法+高级活力,就是一个血宠基本必备技能,也没什么再更多解释的了。

六、关于吸血

吸血技能绝对是个好技能,这我一点也不否认,实在是太省药了。但是,请大家考虑以下几种情况吧:1)物攻宝宝一般出手都比怪物慢,血又比较有限,所以,很有可能,不等你的物攻宝宝出手攻击去吸血补充生命,就已经被怪给干掉了,尤其是人品不好,2-4个怪都扎堆打一个物攻宝宝的情况下;2)很多任务怪有很高的闪避能力,所以你的物攻宝宝可能出手后,扑了个空,既没有杀伤敌人,自己也没有吸到血(哪怕一点点,一丁丁点都没有);3)有些大小BOSS是免疫吸血的,也就是说,随便你的物攻宝宝怎么打,根本就别指望从它身上吸回一点血来;4)有些任务怪的物理防御相当高,即使你的物攻宝宝有3000+的物攻,出手后才有几百点的伤害,就算你有超吸,乘以30%,才吸回来不到300的血,于事无补;5)有些怪有很高的出铁壁概率,物攻宝宝才打它1点,根本吸不回来血——综上所述,吸血这个好技能,在实战中,其实很大程度是指望不上的。

有2个例外,一是对于虎人战士这种自损血量的宝宝,无论如何也要有个吸血作为基本技能(但虎人宝宝肯定不是四技能的);二是吸血+连击+高级重击+高级致命,依靠出暴击提高攻击上限来瞬间回大量的血,这种搭配就是很不错的选择了。

七、关于连击追击吸血和初、高、超

在我看来,高级追击和追击,这两个技能没什么本质区别(类似的,超连和高连也没有本质区别,超吸、高吸、吸血也没有本质区别),但高级追击秘籍要比追击秘籍卖得贵的多,原因何在?我认为,是因为高级追击被领悟成超级追击的可能性更大。也就是说,如果你有一个悟性90+的宝宝,给它打一个高级追击,是一个不错的选择,然后就指望它把高级追击领悟成超级追击吧。但是如果你的宝宝悟性很低,那你上一个高级追击和初级追击,有什么根本性的区别吗?都是追击一次,只不过第2个怪的伤害不同,就这么点差异,就值得高级追击秘籍几百万,初级追击秘籍不到100万吗?可现状如此,实在是没地方说理了。

高级吸血和初级吸血也是类似的。20%和25%的吸血量有那么大差别吗(物攻宝宝的实际物理伤害毕竟是有限的)?高级吸血秘籍也卖到了几百万,初级吸血秘籍也不到一百万,这样符合实际效果吗?就算高级吸血领悟成了超级吸血,那又如何?30%的吸血量就比20%的吸血量好到哪里去了?你的物攻宝宝物理伤害有限,自己的血量也有限,20%的吸血量一般足够足够用了。

再说连击,超级连击和高级连击才差那么几点百分率,而一个带超级连击的化生宝宝绝对比一个带高级连击的化生宝宝价格要高很多——真的值得吗?

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