镇妖循环?你是队长,该如何抉择

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-04-21 11:37:35转载

镇妖循环?你是队长,该如何抉择

对大外新的循环你是镇妖还是循环?

新的循环修改后,虽然经验上升了但效率和以前相差很大,怪物难度和以前也没得比  做为队长,  以前就需要定2面旗帜就可以到处飞  新的循环,我们来看看WSZ,大唐东,大唐南,地府,东海,阳关各二面  HGS,傲来,WZS各1面,一共15面旗帜  长安,师门,天空,广寒合起来3面,方便打图,挖图,师门。+五行旗帜,一共是19面,占用19个位置  队长必备香1个位置,大红,大蓝各1个位置,合计3个位置,合起来就22个位置了  一个背包24位置,可以看出在不买药的情况下就占用了一个背包的位置。

要是吃小药的人最少要2个买红,4个买蓝,去掉6个,还有18个位置,  这18个位置打图,挖图方便吗??KFZ有没有想过,队长的负担?

可以看出循环和等级地图有关,是不是到70后又会增加WSS的位置多出2面旗帜出来?叫队长怎么安排这仅有的空间?

另外队长的烦恼不只这些,旗帜多了,颜色一样,完全没发区分,一个地图还好分,那么地府怎么知道那个是那个啊?烦恼又来了  旗帜的用量比一望大大提升,现在循环一次要飞3次,先飞到要找的地图,再飞到NPC附近,再回去叫任务,要是飞错了,那就再飞了。

算过1轮循环队长要花一面旗帜,5点点卡,折合银两2500,凭证170*10=1700,算来队长还是亏大了,亏800。你说队长有经验加成,  那队长带队的辛苦费又怎么算?

我估计以后队长会很少,就算有也是对队员很挑剔,垃圾的绝对不组。

我们再看看效率,经验提升了,效率高了吗,完全没。这是KFZ给玩家的表面的影响。

以前1小时4轮,现在1小时最多2轮,经验我就不算了,大家都知道  以前怪2回合秒杀完,现在最少也要4回合,有的要5-7回合。

50-70的循环,60PT能杀第2个神佑的,要是60一下PT你叫人家怎么混循环队啊?,还有慧眼也一样,这就是你们照顾PT吗?

虽然我是67的PT,但我为我们60以下的PT叫屈。

新的循环不是解决玩家等级之间组队练级容易的方案,反倒进一步拉大了距离,那么辛苦的队长谁愿意加一个谁都不认识的人组队循环?

攻击位置,循环自动人大有人在。所以这方案不可取  所以建议:

循环最多不要超过3个地图,不如50-70,你可以在40-60的地图跑  30-50,可以在30-40地方跑  而不是全地图到处跑,要是人家100J了是不是身上除了旗帜什么位置都没了?

怪物难度可以提升,但消耗精力要提升,经验也要提升,就是成正比。

所谓的效率就是相同是时间获得经验成正比,以前1小时4轮,现在1小时2论,但在相同的时间经验缺少了很多,建议调高精力改为6,经验加倍  大外的师门是一大败笔,经验太少,完全和等级不挂勾,只是按每提升1J+50点经验,可任务一级却是20%的上线,对于一个67的玩家升级是6000W。20%  和50点是什么区别就不用我说了。

循环如果这样下去,估计将成为大外第二个败笔。经验和时间不挂够,队长难求

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑