巅峰之战! 三路GTX480对决双路HD5970

互联网 | 编辑: 李涛 2010-04-22 00:00:00编译 返回原文

三路GTX480对决双路HD5970

虽然上月末nVIDIA公司发布了令人期待已久的核心为“GF100”的GeForce GTX 470和480显卡,但是很多媒体只拿到了一块GTX 480显卡,所以我们很难看到“GF100”在SLI模式下的性能表现,不过这一情况会在今天终止。

GF100显卡已于4月12日正式发售。早先几天显卡厂商Point of View从他们在埃因霍温的仓库那里发来了一块GTX480显卡用于测试,但是我们仍希望能得到更多的数量。经过几番周折之后,我们最终拿到了一共三块GTX 480显卡,那么现在我们就可以大饱眼福,看看3路SLI模式下的GTX 480显卡有多么恐怖的性能表现吧。

当然,只看三块GTX 480的性能还是不能够有一个清楚的认识。所以我们还使用了两块Radeon HD 5970显卡以及三块Radeon HD 5870, 进行一次真正的巅峰对决,看看哪种显卡组合能够获得更好的游戏性能。

测试平台的种种考虑

之前的测试平台用的是英特尔酷睿i7 965处理器,搭配酷冷至尊的1000W电源。然而对于三块GTX480显卡来说,这样的处理器显现出了瓶颈,在不少游戏测试中4倍反锯齿下的性能和8倍反锯齿的性能相差无几。然而这还不是唯一问题,因为这款电源也不足以为三块GTX 480的平台提供足够的电力,所以我们必须另作选择。

在最后的平台中,处理器更换为了酷睿i7 980X六核心处理器,主要基于两点考虑,其一是该CPU拥有六个核心,可以尽可能地在现有游戏中消除瓶颈。即使游戏本身并不支持六个核心,那么其他的核心也可以用于操作系统的运行。此外,这款CPU采用32纳米工艺制造,超频性能会更加出色,毕竟默认频率是远远不够的。在主板方面,我们选择了华硕的Rampage II Extreme,而电源也更换为安钛克TruePower Quattro 1200W产品。

不幸的是,在我们测试的几个项目中,部分游戏对SLI和CrossFire的支持不够好,比如《正当防卫2》就只使用了一半的GPU资源。同时在显示器的选择上,我们也换成了分辨率达到2560 x 1600的30英寸显示器。

三路GTX480的组建

从第一页的图中我们可以看到,三块nVIDIA GeForce GTX 480显卡中有两块是来自Point of View,另一块则是nVIDIA的公版。为了能组建起SLI配置,BIOS也更新为更新的版本。另外驱动方面的支持也比较到位。选择了nVIDIA最新发布的197.41版。

我们可以从GPU-Z的截图中看出三路SLI已经配置成功。我们可以看到GTX 480显卡的晶体管数量为32亿,但是核心面积nVIDIA并没有公开。

双路HD5970的组建

两块Radeon HD 5970显卡就没有三块GTX 480那样难找了。早先我们也看过了这款显卡在CrossFire下的表现,也就是四个GPU核心。但是由于平台的更换,同时驱动用的也是催化剂10.3版,因此测试成绩也会有相应的改变。

此外,我们还测试了单块Radeon HD 5970的性能表现,以此作为对比,看看是不是所有游戏都能够充分利用四个GPU核心。

三路HD5870的组建

同时我们还对三块Radeon HD 5870显卡组建的CrossFireX阵容进行了测试。不幸的是这三块5870显卡都不一样,甚至不是公版设计。不过幸好其工作频率都达成了一致。这三块显卡分别来自HIS、蓝宝石和景钛。

和其他平台一样,我们分别对一块、两块和三块显卡组成的CrossFire模式进行了测试,显然驱动依然使用了最新的催化剂10.3版。

DX10基准测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage是我们最熟知的DirectX 10测试软件,在测试中我们使用了最高的eXtreme级别。三路GTX 480的成绩超过了三路HD 5870,但是双路HD 5970仍然领先,但是三者的幅度都非常微小。

不过三者在eXtreme级别下都超过了2万分。在这种理论测试下nVIDIA和ATI的显卡在多路环境下的表现都还不错。

DX11基准测试:Heaven 2.0

Heaven 2.0是一款测试显卡Tesselation性能的理想的工具,测试中使用了两种分辨率,1920x1080 以及 2560x1600。Tesselation设置均使用最高等级。

从测试中我们看到,三路GTX 480显卡均获得了最高的分数,这和GF100本身Tesselation性能较高有着很大关系,另外双路HD 5970紧随其后。此外我们注意到三路HD 5870和双路HD 5970的性能差距比较小。显然相对于三个GPU核心来说,再多一个核心的作用并不明显。

DX11游戏测试:地铁2033

《地铁2033》作为最新的DirectX 11的代表,采用了很多复杂的DirectX 11特效。不幸的是,在本次测试所用的系统中,这款游戏无法支持2560x1600分辨率,因此只能在1920x1080下进行,而画面设置分别使用正常和最高。

由于这款游戏隶属于nVIDIA的“THE WAY”阵营,因此无论在何种设置下GTX 480显卡获得了非常出色的性能表现。三路GTX 480相比三路HD 5870的优势非差大。而双路5970的性能就要低一些。

DX11游戏测试:尘埃2

在测试《尘埃2》时,也使用了两种分辨率,但都开启了4倍反锯齿,所有画面设置均开启Ultra等级。由于该游戏的Demo试玩版中GeForce显卡只能运行于DirectX 9模式,因此采用了游戏的正式零售版进行测试。

在这款游戏中,三路GTX 480均落后于三路HD 5870和双路HD 5970,特别是三路5870获得了最高的成绩。值得注意的是,双路GTX 480在2560x1600分辨率下损失较大。此外,这款游戏中三路HD 5870依然领先于双路HD 5970。

DX11游戏测试:普里皮亚季的召唤

《潜行者:普里皮亚季的召唤》是《潜行者》系列的最新一作,加入了对DirectX 11的支持。测试中我们同样使用了1920x1080 和 2560x1600两种分辨率,同时开启4倍反锯齿和最高画面设置。

从测试结果我们可以看到,虽然在1920x1080分辨率下三路GTX 480落后于三路HD 5870,但是2560x1600分辨率却彻底释放了GTX 480的实力。而双路HD 5970再次败给三路HD 5870。显然很多游戏都没能充分利用四个GPU的资源。

DX10.1游戏测试:鹰击长空

和《地铁2033》一样,这款《H.A.W.X》也不能开启2560x1600分辨率。所以本次测试分别使用了4倍反锯齿和8倍反锯齿进行测试。

测试结果可以从图表中看出来,这款游戏对ATI显卡非常有利,显然三路GTX 480显卡的实力没有发挥出来。可以看到,三路HD 5870在8倍反锯齿下依然有着超过200帧的性能。

DX10.1游戏测试:孤岛惊魂2

最后,我们使用了一款稍老的游戏《孤岛惊魂2》进行测试,由于是“THE WAY”阵营的游戏,nVIDIA显然再次有着极大的优势。

2560x1600分辨率下开启8倍反锯齿后,单块GTX 480显卡的性能就超过了单块HD 5970,而双路GTX 480和三路GTX 480更是无与伦比,后者达到了119.5帧,相比三路HD 5870只有78.5帧。

提升近80% 多路显卡互联性能评估

下面我们分别对SLI模式、CrossFire模式下进行性能的总结。首先看看nVIDIA平台,分别列出了GTX 480在单路、双路和三路下的性能表现,在最后三列,列出了双路相对于单路、三路相对于单路以及三路相对于双路的性能提升比例。并且在表格的最后一行列出了平均比例。

很显然,两块GeForce GTX 480将使你在高分辨率下的游戏性能提升78.7%的性能。这非常令人兴奋。然而,如果再多添加一块显卡,性能的提升就非常有限,只有27.2%,而三路相对于单路的性能提升幅度也只有128.2%。

再来看看ATI平台,从上表中我们看到单路、双路以及三路HD 5870的成绩汇总。相对于单路来说,双路HD 5870的性能提升幅度不如nVIDIA平台,只有70.9%。但是三路HD 5870的提升幅度就比较明显了。其中三路相对于双路显卡有着46.9%的提升。相对于单路来看更是达到了151.8%。比三路SLI优势更大。

最后我们再对比一下双路HD 5970的性能。我们可以看到双路HD 5970性能提升了65.5%,由于上面我看到三路显卡相对于双路提升了46.9%,所以四路环境下带来的性能提升就更少了。这说明,四个GPU的性能已经有些过剩了。

CPU超频进一步压榨性能

看了这些测试,一定会有很多人认为如果CPU的频率继续增高,是不是可以带来更高的游戏性能?因此我们做了进一步的尝试,将核心为Gulf Town的这款980X频率提升了33%,达到了更高的4.4GHz,并再次运行了四个测试。

我们可以看出,其中只有3DMark Vantage的Performance模式下提升比较明显,而其他的游戏测试都与超频之前相差无几。所以我们可以对这次的测试感到满意,因为CPU并没有成为系统的瓶颈。

937瓦!三路SLI功耗测试

除了性能,功耗问题也是非常敏感的。我们都知道GTX 480非常耗电,那么在三路GTX 480环境下会不会更加夸张。在测试《潜行者:普里皮亚季的召唤》时,我们对整个系统的满载功耗进行了测试。三路GTX 480系统的整机功耗达到了——937瓦!!而三路Radeon HD 5870则只有641瓦。

即使在限制状态下,三路GTX 480显卡依然达到了279瓦。另外我们可以看出,双路GTX 480下的功耗就已经超过了ATI的任何配置,不愧为功耗大户。

96度!三路SLI温度测试

在测试《潜行者:普里皮亚季的召唤》的时候,我们也使用GPU-Z进行了温度测试。开始我们估计由于显卡贴得比较紧可能会使温度急剧增高,但事实并非如此。

三路GTX 480显卡的核心温度达到了96度。比单块稍高。但是这里使用的只是全开放的平台。如果全部放入机箱中,温度显然会更高。

噪音测试和总结

功耗和温度测试完成后就是噪音测试。之前我们听说过,单块GTX 480显卡的噪音在70分贝,距离10英寸。在更新BIOS之后,这方面的表现要好不少,只有59.7分贝。但仍然有些吵。相比Radeon HD 5870显卡只有52.2分贝。如果在SLI环境下,那你就必须带上耳机了。

在测试《潜行者:普里皮亚季》的时候,将CPU超频至4.4GHz,我们测得的噪音稳定在67分贝。

总体来看,三路GTX 480绝对是最快的游戏系统。但是要注意,CPU一定要足够快,六核心酷睿i7 980X才不会成为瓶颈,而四核心酷睿i7 965就稍显不足了。我们认为,那些准备购买了1500欧元的显卡的骨灰级玩家来说,应该不会介意再购买1000欧元的处理器。

但是还有另一点,就是三块GTX 480配置下的整机满载功耗达到了近1000瓦,所以以每天四个小时来看,一年下来电费可不少。另外,虽然GTX 480显卡的建议零售价为480欧元,但是实际购买价格均在550欧元左右,三块显卡就是1650欧元,还要购买昂贵的处理器……相反三块Radeon HD 5870显卡只有1140欧元,最大整机功耗也不过640瓦。尽管很多测试中5870的性能比不上nVIDIA,但是总体来看其性价比还是要比SLI更高。在三路测试中,CrossFire性能提升了151.8%,而SLI仅提升了128.2%。相反,SLI在双路环境下表现更好。如果是四个GPU运作,也就是两块Radeon HD 5970,根据我们的测试来看并不尽人意,三路5870通常会更快。

所以问题就是,你需要SLI还是CrossFire?DirectX 10(.1)呢?因为单块Radeon HD 5870或者是GeForce GTX 480显卡就已经可以提供非常出色的性能了。如果是DirectX 11游戏,可能需求会高一点,如果开启最高效果,那么双显卡显然更加合适。而三路显卡显然如果你想要跟朋友炫耀的时候才会用得上。

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