液晶显示器的发展如同所有新兴事务一般,经历了05年的青年期06年的壮年期,开始慢慢的从稚嫩迈入成熟。回想起来,早期的LCD远没有如今的风光无限,当时限于面板技术的瓶颈,在观看刷新率较高的动态影像时,许多产品都不可避免的出现明显的前后帧图像重叠,俗称拖影,观看效果
导购前言
尺寸不同选择不同 全规格游戏LCD导购
液晶显示器的发展如同所有新兴事务一般,经历了05年的青年期06年的壮年期,开始慢慢的从稚嫩迈入成熟。回想起来,早期的LCD远没有如今的风光无限,当时限于面板技术的瓶颈,在观看刷新率较高的动态影像时,许多产品都不可避免的出现明显的前后帧图像重叠,俗称拖影,观看效果很差。也正因此,众多游戏玩家在相当长的时间里都坚持着CRT的阵营。这种局面大约持续了一年多,当面板厂商终于成功解决响应时间问题,当液晶显示器0辐射、低功耗、空间占用率低等优点终于被广大玩家所接受,当第一款8ms液晶横空出世后,游戏液晶的时代算是正式开始了。
看看现在的市场,8ms的液晶早已成为主流,但由于当初12ms或者16ms的东西不能要的传闻满天飞,使得很多玩家产生了惯性思维。即便在8ms普及的今天,依然盲目的追逐低响应时间。其实,液晶从8ms开始,响应时间就不再是制约实际游戏表现的主要因素了。因为这一级别的液晶显示器,每秒的刷新率能够达到125fps,这对于30fps就感觉十分流畅的游戏来说,可以说已经有点大材小用了。即便是对刷新率要求BT的cser么,想必125fps也绝对够你爆头了。
小编之所以要解释这些,其实只是想说明一点,就是在响应时间早已不是问题的现在。作为一个游戏玩家,在购买液晶的时候,我们应该换个角度看问题,把关注的重点更多地放在对比度,亮度,画面表现乃至综合性能等方面,而不是像从前那样单纯的集中在响应时间这一点上。而且,不同的玩家,不同的预算,选购游戏液晶的标准也是不尽相同的。例如选择17英寸的朋友,基本属于入门阶段,选购标准自然应以性价比为主,在保证尽可能低响应时间的同时,兼顾其他。而选择19英寸乃至宽屏游戏液晶时,价格肯定退居其次,多媒体娱乐性成为首要考虑的方面。
dolphin为了方便大家,也是按照不同的尺寸,整理了几款市场上热门的游戏液晶。抛砖引玉,提供给有需要的朋友,希望能给大家的选购提供一点思路,帮助大家选到中意的产品。
网友评论