城主功能
城主
1城主介绍
在万王之王3中,共有3座城市可以被占领,分别是:史坎布雷城、眠龙城、红石城,只要你是佣兵团团长,占领城市后便可成为城主,可以对所辖城市进行管理。
城主的产生
1.必须是佣兵团团长,且个人等级高于51级;
2所统领的佣兵团在一周内未战败过;
3.所在佣兵团未占领其他城市,且所申请城市不在战争状态或者是备战状态中;
4.申请攻打其他界域的城市需要3级以上,本界域没有等级限制;
5申请城市争夺战需要准备5金金属币作为申请费用。
在城市没有被占领的情况下,佣兵团团长可以通过NPC云中殿祭司(38,254)申请直接成为城主;
在城市被占领的情况下,佣兵团团长可以通过NPC云中殿祭司申请攻打该城市,攻打成功后成为城主;
如果您在城市争夺战中不幸战败,在一周内都无法再次申请。
注意:城市争夺战开始后除了本团成员还各自拥有50人的援军名额。
城主的权利
1.1城主可以调整自己管辖城市的商业税;
1.2城主可以调整自己管辖城市的车夫税;
1.3城主可以在自己管辖的城市发布任务;
1.4城主可以资助佣兵团,帮助其更快的发展;
1.5城主可以发布通缉令,通缉恶意PK的玩家;
1.6城主可以雇佣NPC城市守卫保护自己的城市;
城主的奖励
1.7城主通过经营城市每日可领取的“城市徽章”,城市徽章可以在城主商店兑换物品
2城市资金
每座城市都有独立的城市资金,城市资金可以用来经营城市。
城市资金的用途
2.1城主发布城市任务需要城市资金;
2.2城主发布低价车夫手续费需要城市资金;
2.3城主资助佣兵团需要城市资金;
2.4城主救治NPC需要城市资金;
2.5城主雇佣城市NPC守卫需要城市资金;
2.6城主发布悬赏通缉需要城市资金;
城市资金的来源
2.7通过商业税收可以获得城市资金;
2.8通过调高车夫税可以获得城市资金;
2.9通过发布任务的提成可以获得城市资金;
2.10通过城主管辖的城市捐赠非绑定金属币作为城市资金;
3城市民心
城市民心是衡量城主经营该城市状况的指标。
民心度的作用
3.1根据每日最高民心度的多少,会影响城主获得“城主之牌”的数量;
3.2当民心降为0,城主自动下台;
民心度的增加
3.3通过调低车夫税可以增加民心度;
3.4通过发布城市任务可以增加民心度;
3.5通过救治NPC可以增加民心度;
3.6通过雇佣城市守卫NPC可以增加民心度;
民心度的减少
3.7通过调高商业税会降低民心度;
3.8通过调高车夫税会降低民心度;
3.9城主管辖的城市有NPC被杀会降低民心度;
4城市任务
城主可以支付一定数额的城市资金来发布城市任务。
城市任务的发布
4.1城主通过管辖城市的NPC“城市防务官”发布任务;
4.2城主每发布一个任务需支付一定城市资金,当天消耗资金的总额不能超过昨日的税收的总数;
4.3城主可以从任务列表中选择1个任务作为本日的重点任务;
城市任务的接取
4.4市民通过NPC “城市防务官”接取任务;
4.5同一个任务每天只能接取一次;
城市任务的奖励
4.6发布任务时支出的资金越多、城主佣兵团的等级越高,城市获得的提成也越多;
4.7市民每完成1次任务,城市民心度增加固定点数,该点数随任务的不同而不同;
4.8一天之中,若城主没有发布任何任务,则减民心;
5商业税
管辖城市内发生的和NPC交易所产生的税金。
商业税的来源
5.1玩家与管辖区域内的NPC的买卖交易将产生税收;
商业税的设置
5.2无玩家城主时,商业税率为10%,城主可以通过城市管理界面调整其管辖区域的商业税率;
5.3对商业税率的调整间隔及次数没有限制,但商业税率调整后第二天00:00生效;
6车夫税
市民通过车夫NPC进行传送时需要缴纳的额外手续费。
车夫税的设置
6.1车夫手续费高于0%的部分,一半归系统,一半成为车夫税;
6.2车夫手续费率可调节范围是50%-200%,每10%为一档;
6.3对车夫手续费率的调整间隔及次数没有限制,但车夫手续费率调整后第二天生效;
6.4每日00:00,若即将生效的车夫手续费率低于0%,则从城市资金中扣除一定金额,若城市资金不足以支付该费率,则实际生效的是城市资金足以支持的费率,并扣除相应金额;
7资助佣兵团
城主可以将部分城市资金资助给本界域的一个或多个佣兵团(包括城主所在佣兵团)。
资助佣兵团的规则
7.1城主可以将部分城市资金发给本界的佣兵团(包括城主佣兵团),这部分钱将直接进入该团做为团资金;
7.2城主每天总共可资助的资金不能超过前一日任务提成的一定比例;
7.3每个佣兵团一天只能获得城主一次资助;
7.4刚上台的城主当天不可资助佣兵团;
资助佣兵团的操作
7.5城主右键点击被分发团的团长选择“资助佣兵团”;
8城市通缉令
城主可以发布通缉令,对恶意PK的玩家进行通缉。
通缉令的申请
8.1当玩家在自己界域被同界玩家恶意杀死,可以在死亡界面上选择“通缉申请”,当管辖该地区的城主收到申请后选择是否通缉;
8.2玩家申请通缉需缴纳一定游戏币;
通缉令的审核与发布
8.3城主可以在“城市事务官”或者“城市信息栏”里进行通缉判决,每日可以判决最高10人被通缉;
8.4同一个通缉犯被同一个城市,同一时间只能通缉1次,但可以同时被多个城市通缉;
追杀通缉犯
8.5副本、活动地图内杀死不算追杀成功;
8.6同界域第一个杀死通缉犯的玩家将获得奖金,赏金通过邮件发放;
通缉犯的惩罚
8.7通缉犯被打成重伤即刻直接流放10分钟;
8.8多个城同时通缉的通缉犯,流放时间可累计;
9救治城市NPC
城主可以救治被杀死的NPC,让NPC更快的复活。
如何救治NPC
9.1NPC被杀死后,城主不采取救治的话,会在120分钟后重新刷出;
9.2每次救治可缩短复活时间30分钟,对同一NPC可多次救治。
10雇佣城市守卫
城主可以雇佣守卫NPC并部署在所辖城市进行防守。
城市守卫的设置
10.1城主可以支付一定费用管理所辖城市的城市守卫,包括:城市守卫的数量、城市守卫的能力、城市守卫的路线;
10.2城市守卫被杀死,30分钟后复活;
11不同地图所属城市表
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