武宗加点2敏1力,连招随意组合

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-04-22 19:14:32转载

武宗加点2敏1力,连招随意组合

一、武宗的加点

武宗的加点当然理所应当的要以敏捷为主了。我尝试过2种加法:

全敏

全敏的武宗命中和回避那真是没个挑,暴击也是比较的爽,唯一的缺点就是攻击比较低,这样呢在同等装备下和别人PK就比较吃亏了,所以这种加法就应该PASS。

2敏1力

我目前运用的就是这种加法,我自己认为在不失命中和回避、暴击的情况下,提高力量那是十分重要的,无论是下副本,还是自己单练都是很不错的选择。

除了以上这2种加法之外呢,还有例如:全力,2力1敏,2敏1体这些加法我觉得是有点欠妥,我并不是认为我的2敏1力就是完美的;加全力你还不如去玩刀皇,加体你怎么不去玩剑圣呢,我认为武宗最为突出的就是“敏捷”二字,在敏捷的基础上再赋予力量才是正理。

二、武宗的技能

1、说到技能我就要多说2句了,武宗最初期的三个攻击技能:干龙坤凤腿,鬼辫铁腿,七变无影脚,必须是要加满的,这3个技能可以随意的组合没有特定的规定,不像剑圣的必须是123连击。这3个攻击技能发现的效果如下:有降低敌人移动速度的;有降低敌人命中的;有降低敌人暴击率的;有使敌人倒地4秒;有自动回血3秒每秒回血16点。这些特效就要看你怎么组合了,能使效果能够达到最佳,我自己认为就是干龙,鬼辫,七变的组合,因为第一招干龙之后鬼辫在第二招有降低敌人命中的效果,而第三招的七变更有回血48点,这对于比较贫血的武宗来说,48点血在野外练级绰绰有余,我就是从一开始到现在至始至终就是这个组合从来没变过,在野外练级基本是没有吃过红药,就吃吃蓝药,所以非常的省钱。哎在这三个技能说了这么多,SORRY啊!

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