关于新技能的个人看法!

互联网 | 编辑: 2010-04-22 22:30:16

玩仙途有些日子了各方面感觉都不错,仅以个人观点说说技能问题!!

玩仙途有些日子了各方面感觉都不错,仅以个人观点说说技能问题!!

昆仑前期单攻少50之前毕竟是升级期,靠的是任务,有些任务是要捡取怪物掉落的物品,组队好像是不掉落任务物品?杀怪群攻费蓝多,不适合个体升级。不要说什么65完美宝宝合体单功做什么都够用了,丫  的,玩家接触游戏非得升到65再考虑可玩性????

青城没尝试玩这职业,理论上各方面不显著,组队时优势不明显可有可无!建议增加施毒技能!突出不可缺少因素!!

峨眉大概就是天生为人民服务的?既然不可改变,光加血是否太单一?建议增加附体技能,给队友加强攻击!对怪物摄魂***纵心神反噬其主!迷惑对手扰乱其心智敌友不分进入混乱状态!

华山技能可以说可圈可点了优劣互补!比较完美了!如果增加技能建议考虑唤自然之气施与对手,让其受到的伤害加成!

崆峒明显的肉盾后期优势显著!既然是公认的挡箭牌,单一的嘲讽对手未必能引起对手的高度关注,是否能做到转乘伤害??就是转移队友??%

多少的伤害!!!高血高防嘛!!

蜀山高输出必定低血低防,这职业和昆仑正好混扰了,高输出远攻击就要加强群攻,昆仑近战讲究的是效率,要的是单功!!而仙途竟然将两者颠倒??

以上仅属个人看法,如有雷同,不胜荣幸!!!

网通一区  狮驼岭 卐残の念卍

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