我们更需要创意!浅析国产游戏几大硬伤

互联网 | 编辑: 2010-04-26 15:55:08 返回原文

导读:网游行业曾被人戏称为“暴利”行业,以至于众多投资及研发者大批量涌入,使得整个行业鱼龙混杂。从2003年中国网络游戏公司开始大力发展自主研发至今,中国自主研发网络游戏数量已初具规模,虽然我国自主研发的网络游戏数量在逐年增加,但是在研发中的创新,以及在后期营销方面的创新程度上仍然有待成长。

从2000年我国第一款网络游戏上市到现在,中国的网络游戏市场经历了第一个快速发展的10年。在这10年中,网游市场规模不断扩大,国内外资本不断涌入网游市场。同时,国家政策不断加大了对网游市场的监管力度,引导行业走向规范。然而,在这10年结束之时,我们也看到了中国网游市场发展速度逐渐放缓,进入了发展瓶颈期。尽管如此,网游行业依然不平静,几大怪现象概括了现如今的网游发展状况。

怪像一:跟风进军影视业

非常完美引发的跨业投资风潮

当完美时空投资的《非常完美》,2009年8月上映首周票房近3000万元,上映10天票房超过了6000万元,9月14日,影片票房超过了9000万元,创下了国产中等投资爱情喜剧类型片的票房新高。使国内众多游戏厂商看到了影视业的巨大潜力,一时间纷纷宣布进军影视业,或寻找合作排挡、或寻找明星签约,把旗下网游、小说拍成电影或电视剧,忙得不亦乐乎。

2009年11月,盛大与湖南广电达成合作,将筹拍新版电视剧《还珠格格》及电影《星辰变》;麒麟游戏将于年初成立影业公司,正式进入电影行业;金山也考虑策划一部关于网络游戏的电影,还有意将旗下的游戏《剑侠情缘》拍成影视剧。

史玉柱有意拍电影

一度认为找明星代言可能造成“讨厌这个明星的潜在用户流失”后果,巨人网络董事长史玉柱却在近日宣布邀范冰冰担任游戏形象代言人。缘何作出这个决定?史玉柱向记者表示,巨人未来有意投资以网游《万王之王3》同名的3D电影,这部电影将邀请范冰冰出任女一号,这次寻找代言人也是试水娱乐圈。

对于史玉柱的邀请,既从事演艺事业又自己开工作室当老板的范冰冰说,她对3D电影也非常感兴趣,不如以后一起投资制作这个电影。据业内人士透露,范冰冰工作室之前一直在推电视剧,近期有向电影方向发展的计划,巨人方面很可能借此东风进入娱乐圈。

淘金有风险,投资需谨慎。如果方向不正确,再辉煌的行业也可能是竹篮打水一场空。

怪像二:把小说、影视剧改编成网游

经典小说、漫画、网络小说、电影电视剧都有很大的影响力,有很大的喜爱的群体,改编成网游能吸引其中的部分群体,有助于提高网游的人气,现在已经是一种主流的趋势。《天龙八部》《鹿鼎记》等武侠小说,《中华英雄》《神兵传奇》等漫画、《诛仙》、《兽血沸腾》、《星辰变》等网络小说,《亮剑》、《长江七号》等影视剧,都被搬上网游。

但游戏始终是游戏,改编就是改变,原作的精髓往往不复存在。

怪像三:某些题材、同题材网游大肆炒作

三国类题材和西游类题材应该是国内游戏中被炒作的最多的,《梦幻西游》、《大话西游》、《西游记》....《QQ三国》、《真三国无双online》、《名将三国》、《赤壁》等等,有的甚至跟三国风马牛不相及。

除了三国、西游类题材不不断炒作,网游公司还热衷炒作旗下某一题材网游,比如金山的剑侠系列、完美的《诛仙》、《梦幻诛仙》;巨人的征途系列等等,大有充分重复利用的势头。

四大名着是我国的文化遗产,而用四大名着做为噱头来制作网游是我国的特有产物!很多游戏往往只注重对外的宣传,却忽略了玩家的心理。

怪像四:向魔兽世界看齐

魔兽世界是一个经典,是成功游戏的一个典范。自然而然成了国内很多游戏开发者借鉴的参照物,魔兽世界的很多功能系统都被移植进其设计制作的网游之中。以至于每当有游戏公测时,我们很多玩家都能看到很多魔兽世界的影子,会不自觉的将它和魔兽世界相比较。

经典就是经典,拿来用未必都能获得好的效果,只知道抄作业,而不知道以此去创新,则是一种更大的悲哀。

怪像五:照搬原有模式

如果你玩过国内同一游戏厂商旗下2款及2款以上游戏,你就会发现这样一个现象:系统功能雷同、游戏任务、活动策划一种模式,如果是同一工作室开发的,甚至连画面也雷同。一样的系统功能和策划加上不同的剧情,就成了另一款游戏,这种炒冷饭的模式,以至于我们常常感觉是上一款游戏的翻版。

冷饭不管怎么炒,迟早还是要吃腻的。只套用一些现成模式,而没有创新,这样的游戏能维持多久?

怪像六:网游业马甲横行

如果你周围有一个人和你同名,是会不会觉得尴尬?当然,这种现象是不会在游戏行业出现的,我们很少看到有不同的两款游戏取完全相同的一个名字(不是没有!),但一款游戏起多个名字却不在少数,有些是出于翻译问题,有些是出于本地化问题,有些则是洗心革面压根不想让人再想起原来的名字。

近日网上曝光一份游戏名单,揭开了一段又一段的马甲故事。如:刚刚曝光的新游戏《一剑香》是一款韩国网游,由G1运营,近期刚刚展开测试,自该游戏韩国官网问世之日起就标注着《一剑香》三个醒目的汉字游戏名,如果你没玩过《功夫世界》你肯定不会联想到其实这二者是同一款游戏,即便你玩过《功夫世界》恐怕也只能觉得二者有些像罢了,市场上长的像的游戏太多了。

FC游戏《冒险岛》玩家们一定并不陌生,网游《冒险岛》(原名:Mapple Story)大概就是由于前者的品牌效应而在大陆一炮走红吧,台湾运营商显然不敢在没有授权的情况下这么做,他们直译了游戏的原本名称“Mapple Story”——枫之谷。

初次听到《星海争霸》这个名字还以为又是一款山寨游戏,仔细研究才发现,“星海争霸”就是StarCraftII的台服正式命名,显然这完全是翻译问题,你觉得哪个名字更动听?

洛奇英雄传,韩文名《Mabinogi:Heroes》(是的,韩国绝大部分网游都用英文名),《Mabinogi:Heroes》还算不错的游戏品质被很多欧美玩家熟知,可是近期Nexon北美改变了他的欧美命名,改为《Vindictus》,很多欧美玩家表示不解、不适应。而改名的原因官方并未说明,不过《洛奇英雄传》和其所谓的前作《洛奇》看起来的确没有丝毫关系。而在台湾地区这个游戏一直被称为“玛奇英雄传”。

它们只是换了不同的马甲,然而它们只是众多马甲游戏中的冰山一角

怪像七:中国从不缺牛人团队,缺的是创意

近日一款国人制作的神秘网游视频在网络中疯传,游戏以华丽细腻的3D效果和实时动态的环境系统吸引了玩家们的注意,而让人更为惊讶的是这款精致的网络游戏竟然是由一个仅仅10人的开发团队制作完成。

此消息一出,便有众多“好事者”开始挖掘有史以来中国那些十人乃至十人以下的牛人团队开发网游的壮举,你还别说,中国还真是从来都不缺人才,不仅有十人团队、八人团队七人团队……甚至还有单人团队,此事例证明:研发网游可以只需要几个人。这些游戏中,不乏像《Monarch》这样高品质的网游,即使是画面稍显粗糙的“小制作”,也有着自己鲜明的特色。

反观如今国产游戏现状,传说中几百人开发出的网游也常常不尽如人意。只为了赚钱生产出的流水线产品,缺少的正是以上这些网游的诚意与创意。

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