核心转投EA COD6开发团队分崩离析

互联网 | 编辑: 2010-04-23 16:08:40转载

4月12日,在Infinity Ward效力长达六年的老臣Jon Shiring正式离职,他在个人推特上称:“在Infinity Ward待了差不多六年后,我今天离职而去。我对我们所完成的每一项事业都倍感骄傲,我会想念大家的。”

4月12日,在Infinity Ward效力长达六年的老臣Jon Shiring正式离职,他在个人推特上称:“在Infinity Ward待了差不多六年后,我今天离职而去。我对我们所完成的每一项事业都倍感骄傲,我会想念大家的。”

Jon Shiring并不是此番唯一一个离职的《现代战争2》主创人员,在《使命召唤6:现代战争2》获得巨大成功之后,Infinity Ward遭遇了前所未有的人员变动,不止是Jon Shiring,还有效力IW八年之久的首席设计师Mackey McCandlish、设计师Todd Alderman以及首席软件工程师Francesco Gigliotti,在往前甚至还有原Infinity Ward工作室负责人Jason West及Vince Zampella,二者于2010年1月离开工作室,按照动视暴雪的官方说法,二者离开的原因是“不服从管理!”

在经过如此巨大的人员变动之后,Infinity Ward原《使命召唤》制作组已经不复存在,尽管动视暴雪目前开始为《使命召唤》补充人手,但经过了如此之大的变动后,COD系列能否保证原有特色仍是一个疑问……

茶未凉,人已走

“这就好比说,我上个月放弃的那匹赛马为我赢得了三连冠!”EA高管Jeff Brown在谈及Infinity Ward多位核心离职,《现代战争2》却仍然在为动视暴雪盈利的现状,这样不无讽刺的说到。

文森-臧培拉和杰森-韦斯特和部分IW离职员工已经成立了新的Respawn工作室

4月17日,动视暴雪高调宣布首季利润指标将超出预期。原定计划2010年第一季度收入为11亿美元,净收益于5.25亿美元。但受益于《现代战争2》此前所发放地图包的影响,动视暴雪所获收益将远超预期。而在此前的2009年,《现代战争2》以1986万套的成绩荣登当年全球视频游戏销售排行榜的首位,动视暴雪通过这款游戏在全球的收益已经超过10亿。在动视内部,他被视为是唯一能和暴雪《魔兽世界》相提并论的项目。

截止到今天,数据显赫《现代战争2》全球销量已经突破2500万套,而这一数字的增长似乎并没有随着时间的推移而有任何放缓。

但此时的Infinity Ward内部却士气低下。许多员工仍然未能从因Jason West及Vince Zampella离去引发的惊恐中走出。动视暴雪已经失去了他们的信任和尊敬。

“在Respawn工作室开张(Jason West和Vince Zampella新创建的工作室)之后,所有人都想走。Todd Alderman和Frank Gigliotti的离去仅仅是开始。”一位知情人这样表示。受此影响,《现代战争3》的开发在Infinity Ward内部变的无关紧要。因为“所有的人都打算离开。”

对此动视暴雪心知肚明,他们一方面对Infinity Ward现有员工采取加薪等安抚措施。另一方面则开始从其他工作室抽调人员借此推动《现代战争3》的开发进程。

“这根本没用,大家心中的Infinity Ward已经不在了。他们赶走了两位迄今我们所见过的最有魅力的领导”一位Infinity Ward员工这样表示。

理念与利益的双重矛盾

全新的《使命召唤7》将于今年5月上市,但能否保证质量尚难预期

时间闪回到3月2日,动视暴雪以“不服从管理”的名义将Jason West和Vince Zampella解雇。在仅仅一天之后,二人通过法院向动视暴雪提起诉颂,要求对方赔偿3600万美元的版权费,在这之后不久,二人加盟动视暴雪的最大竞争对手EA。而在4月初,动视暴雪对于二人提出反诉。理由除“不服从管理”外,还加上了一条“将《使命召唤》的新版本作为满足自己要求的谈判条件。”

2008年,在《使命召唤:现代战争》大获成功之后,IW曾经与动视暴雪重新签定了协议,合约规定在《现代战争2》研发完毕后,Infinity Ward工作室应迅速投入到新版本的开发工作中去,做为交换条件,Infinity Ward被准许开发非COD系列新游戏。但在随后不久的《现代战争2》开发期内,就曝出了Infinity Ward拒绝向动视暴雪透露开发进度的消息。

在很多人眼里,Infinity Ward与动视暴雪的积怨由来已久。Infinity Ward希望能够为游戏增加新的创意,但动视暴雪认为他们应该按步就般的推出成功作品的后续产品。来自于理念上的不和导致动视暴雪甚至在《现代战争》研发初期就明确表示不认同Infinity Ward将“现代战争”概念引入COD系列的想法。而在游戏大获成功之后,他们又迫不及待的将《现代战争》当成了一棵新的摇钱树,2009年,动视暴雪公布了“蛙跳策略”,即由旗下Treyarch和Infinity Ward两家工作室交错开发《使命召唤》的后续版本,以确保都有新品上市,但这对于一直想开发MMORPG的Jason West和Vince Zampella来说显然无法接受。

除理念不和外,利润分配则是导致动视暴雪此番与Jason West和Vince Zampella产生矛盾的另外一层原因,《现代战争2》出现之后,为动视暴雪贡献了超过10亿美元的收益。这使得Jason West和Vince Zampella在动视高层面前底气更足。在动视暴雪反诉二人的诉状中,称二人不但回绝其直属上级的管理意见并对动视暴雪管理层出言不逊,同时更以拖延《现代战争》未来作品开发进度为砝码进行要挟,要公司接受与合同条款不符的无理要求。而在Jason West和Vince Zampella看来,这些理由不过是动视暴雪为了逃避因《使命召唤》热卖而产生的巨额版权费用所找的借口,因此在对于动视暴雪的诉讼中二人直接向对方索赔3600万美元版权费和赔偿费。

“这是游戏业界长久以来的一种固疾!”因为理念的不和以及利益分配不均所导致的矛盾在游戏产业屡见不鲜。2007年9月,网易公司《大唐豪侠》开发组方舟小组被曝出人事变动,原因即为与网易的运营思路出现分歧。而在分歧出现后,出于对己方项目核心以及团队的认同,往往会造成大面积的人员变动,以上文所提《大唐豪侠》开发组方舟小组人事变动为例,在当时品总监赵青、主策划刘威、郝柄印,项目经理徐晓华,程序经理柯达昭,黄舒怀,以及美术经理倪宏等人均在此次变动中集体离职。而同样是发生在网易,2010年初原《大话西游2》主策划徐波离职后,也有20名原团队成员跟随其出走自主创业。

IW已死?没有赢家

在加盟EA,成立Respawn工作室之后,Vince Zampella表示:“自己与Jason West获得了充分的权力!”而此前所提及已离职的Infinity Ward项目核心,早就被媒体猜测很有可能会投奔Respawn工作室。但谁也不能保证Infinity Ward与动视暴雪的悲剧在次发生。Vince Zampella早就表示有意于MMORPG的开发,相对于此,EA似乎更看重二人在FPS领域的成功经验……

到今天为止,《现代战争》已经成为了动视暴雪一棵稳定的摇钱树,《现代战争1》甫一出世就达到了1400万套的销量,而《现代战争2》更在全球市场让动视得到了超过10亿美元的收益。在原有项目核心离开后,《现代战争3》能否获得成功尚待考察,动视暴雪很有可能失去这样一棵摇钱树。

对于玩家来讲,这更是一场悲剧。在Jason West和Vince Zampella的离去之后。他们将不得不面对COD系列的品质和时间受到严重影响的现实,而“现代战争“的概念也许会就此消失。

“这对于游戏产业来说都不是好事,我对此深感惋惜。”Infinity Ward此番变动,对于任何人来讲恐怕都是一个悲剧。

此番风波过后,《使命召唤》系列也许也会遭遇寒冬

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