2010/4/22 洛杉矶3D游戏高峰会。索尼平台研发主管David Coombes 谈到了PS3的新的会影响机能的固件更新,PS Move的新动态
2010/4/22 洛杉矶3D游戏高峰会。索尼平台研发主管David Coombes 谈到了PS3的新的会影响机能的固件更新,PS Move的新动态
有关PS3 3D固件更新,Commbes说道,新的固件将分两批公布。第一次更新在今年夏天,将允许PS3显示3D游戏。第二次是3D蓝光支持,将会稍晚一些。 索尼重申这些游戏将会提供给英国购买3D或“准3D”(3D ready) 索尼 Bravia电视的消费者,游戏包括:PAIN、Wipeout HD、摩托风暴:太平洋峡谷和其它一些,可能与供应美国市场的不同。
Commbes也从开发的角度谈到了PS3的3D。非常明显的是,他提到PS3的3D游戏必需由开发人员来完成,而不是通过PS3本身进行自动转换。当然,电视制造商可能会提供3D转换的功能,但PS3不会。换句话说,虽然PS3升级了固件,也并不意味你可以使用“伪3D”玩现有的游戏。你必须等开发人员开发真正的3D游戏版本。
他也回应了有关”3D会导致游戏机机能减半”的顾虑。他提到:开发人员会发现3D数据是无法在左右眼的图像和阴影中进行共享的。例如,在现有平面游戏里,PS3的GPU是可以共享左右眼图像的数据,以避免消耗机能重复显示这些数据。
相应的,那些能够进行分屏游玩的游戏更容易转换到3D。因为它们在设计之初就已经考虑到了显示两个同步的图像。如果找到了合适的方式来优化3D,开发人员可以不必牺牲细节和帧数。
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