《合金装备PW》单人CQC近身格斗术心得

互联网 | 编辑: 2010-04-26 13:28:30转载 返回原文

CQC...即是CLOSE QUARTERS COMBAT

是头目(The Boss)传授给Big Boss/Naked Snake(传闻是两人一起发明的,MGS3提要)的近身博击术(华语是这样称呼吧)

实战中用于丛林、灌木、或室内战斗,不能使用枪支时。也可用于对付恐怖分子在建筑物内或飞机上挟持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了应付在非常近的距离内与众多敌人搏斗的情况,或是不知道敌人会从哪个方向攻来的情形。这是一种绝对的格斗技巧,当你离敌人很近时,根据具体情况选择使用匕首、枪支,或赤手空拳的与之搏斗。

CQC是一项高级的专业战术。不是每个使用它的人都会取得好的效果。只有在你熟练掌握了匕首、枪械的战斗技巧后,它才会成为一项有优势的战术。没有武器经验的人使用这种匕首的话,只会伤害到自己。也是《合金装备》的精髓所在。。。 掌握者如有神助。。。

本问主要是提到我对CQC的战术心得,因为PW的其中一个精髓是开发Mother Base,捕获敌人是重要课题! 本贴基本上都采用不杀的做法,有新手向和高级向的战术。

另外要注意的是, 本心得来自试玩版的测试而非正式版,所以是针对单人而非多人联机, 还有本贴只提到与CQC有联系作用的武器和道具, 如与正式版有出入请各位跟帖报错, 我会修改(这情况可能发生在系统杯具状态下, 我无法玩才需要各位UMD玩家的校对,另外版主如发现有错也可直接修改,只要知会我就行了,谢谢)

【基本讲解】

Peace Walker(简称PW) 的操作方式沿用回爱国者之枪(MGS4)的系统再改良简单化,取消了挟持射击,挟持拖动,匕首杀人,逼供,推倒再持枪威胁等动作,(不知正式版是否追加)也增加了过肩摔和直接摔这些新动作,简单而实用,更加入了电极枪,呵呵,邪恶用,错了!是让玩家方便的好道具!

CQC的操作只需配合‘摇杆’和‘R键’即可(默认操作方式下)

- 呆在原地按连续‘R’是搏击,比较不易让对手气绝
- 靠近敌人(画面显示R时)长按,就会挟持着敌人,持续按着会另敌人气绝,直接放开按钮就放手,配合摇杆就过肩摔
- 冲向敌人再按R,直接摔敌人的动作,如果在场敌人有1人以上,则可连续施展直摔,第一人不一定气绝, 可是接下来的敌人必定气绝
- 冲向敌人连按两次R就翻滚动作,有脱离敌人包围网,让敌人产生些许硬直的功能

【主要配合CQC道具(非伤害用)】

麻醉枪           (MK-22)            (提醒一下本帖没用持枪威胁,只是提用法或带过)

各种箱子        (box)

电极枪(空手)(Stun Rod)

食物               (Ration,etc)

chengren杂志(Magazine)

空弹仓           (Entry Mag)

回收气球      (Fulton)

雷达             (Radar)       (探知敌人位置)

迷彩服          (忘了怎么写)

其他新道具   (etc)

【注意事项】

枪械有分单手和双手使用,一旦是双手使用不可施展CQC,只是一般打击,不过不必注意是否单双手,请看以下:

如图枪械MK-22显示CQC字眼即可持枪施展CQC(另外ZZZ字眼即麻醉功能)

M16A1并没显示CQC字眼,即只是一般打击,不能施展CQC

【关于持枪威胁】

这是一般最安全的威胁手段,只要观察掌握敌人的行动模式即可

低姿态接近。。。直到出现R图

直接举枪, Snake会说“不要动”

敌人降服,搜刮完毕后回收敌人

注意只有被降服的敌人(昏睡不算)才可搜刮三个道具,昏睡或死亡是两个

【关于麻醉枪】

麻醉枪的麻醉成功率关系到射击部位, 如不小心射中敌人身体会需要5~10秒的时间才倒下

不过射中头部的话成功率是百分百麻醉敌人。。。PW加入瞄准修正系统,进一步提升玩家命中率

【关于空弹仓】

这里提一下空弹仓取得法,PW存在着两种换弹仓的方法,手动与自动,手动是在射击途中按“上”键上弹,自动是在射至子弹空时系统会帮忙自动上弹只有在自动上弹的情况下才会得到空弹仓,手动没有

用完所有子弹

系统自动上弹

得到空弹仓!

【关于回收气球】

回收气球是PW使用No1的道具, 专回收无力化的敌人

成功回收后,Kaz 会通知回收完毕

【箱子上高台】

相信有玩家埋怨无法摆箱子,在此提一下

建议离目标地点一段距离

开启道具栏选择箱子,记住不可松开道具栏按键, 后按L摆设

摆设成功! 可以上高台了

这样就行了,一般高台的路径多数用作侦察敌情,或背后偷袭。。。呵呵。。啊!不要忘了完成版图后回收箱子!

【高台敌人小心得】

高台上的敌人在正面是挺麻烦的,不过他的背面是安全的

如图,我们站在如此接近的境界也发现不到

那就不客气了!开动吧! 关于自动回复功能 蛇叔所在是战场,伤害是难免,除了用药外,在安全地点呆站也可慢慢回复生命

血糟被搞成这样也不死,我几乎挺高RP一下,不过站着回复效果不理想

低姿态回复量不错,急性子就麻烦了

摊着地面睡一下才是王道!回复量超快!注意在回复期间不可乱动,回复会中断

【关于摔跤的声音】

有玩家因怕摔敌人的声音引来麻烦,我对此实验一下

我选择这里是两个敌人距离够近,先解决一人。。。

抛摔出去!看看成功。。过了良久也没反应。。。

你是无情还是听不到啊。。。不管了。。。连你也睡吧!

实验证明在敌人旁摔人并不会因声响而惊动别人(暂定成果在试玩版有效)

下面主要是教导CQC配合补助道具

注意!这些战术纯给大家参考和学习,不一定需要完全模仿,开创自己的风格吧!

【潜伏挟持-用空弹仓】

选择弹仓后抛出去,建议是敌人不远处,不然可能敌人发觉不到

如图,敌人前往查看,开始接近。。。

被发现?!没关系!PW的敌人在突然发现你时会惊吓约1秒!(硬直一秒!)(如有修正请报错)

速速逮着敌人,完成!

【潜伏挟持-箱子!】

某些关卡会有敌人注视着我们的方向,可以反客为主,利用这点

装备箱子先

前往让敌人发现,适而可止,敌人一发现即刻停止呆在原地

速速逮着敌人,完成! 敌人过来察看。。。你这小子还不上当!?

敌人停止,开始观察,此时可开始行动,新手请让敌人踢一下箱子以修正方向再开始

瞬间解除箱子(按一下左键)

请各位看看,敌人惊吓的样子。。。有一秒的时间!

逮着他!

解决了!

【潜伏挟持-敲墙+摔墙!(纯趣味性,不过有一定作用)】

先敲墙引敌人注意(靠近墙壁按上键+R键)

解决了! 敌人察觉过去察看,注意敌人不懂爬窗,会绕道而行

逮着敌人!

摔往墙壁!帅呀!大字趴墙!

注意摔墙时敌人被追加了伤害,不昏也得昏!其实这招是纯欣赏用的,实战价值较低。。。

【手误用-电极枪

玩合金装备手误在所难免,不过可以挽回局势,就用电极枪!

被预早发现!速速行动封他的嘴!

原本要挟持着他,哪知手误变直摔,直摔要摔两次敌人才昏

电极枪发挥!击昏敌人! 电极枪有一个缺点:就是判定范围较狭窄,不太易命中,要确实地接近敌人

【遇敌战术-挟持敌人时】

手误或不小心被发现在所难免!除了用枪解决外,CQC也大派用场!体验大头目的实战能力吧!

遇敌状态下,拳打脚踢,直摔,过肩摔,挟持都可使用,如能在未通报时解决敌人就不会有增援

挟持有一个特色,就是敌人不敢开枪,不过会企图接近援救同伴

两个一起昏迷了!不过此适用于两个敌人的状况,如有第三人不排除在你摔完后开枪,建议三人时用连续直摔

【直摔后持枪威胁】

摔后持枪威胁较麻烦,会因摔出敌人后捕抓错方位而失败,善用敌人惊吓的硬直解决他

先摔敌人

后举枪威胁

成功威胁

【引狼入室】

此战法适用于敌人呆在空旷地区时,专引诱敌人离开的方法,不过此方法危险性极高,容易被发现

三个敌人。。。挺麻烦,不能公众解决。。。另寻管道

敲墙引敌人过来

善用敌人惊吓的硬直解决他

【复合战术】

即是根据每个战况将战术连锁起来

撒!开始了!

等待敌人离去前往河边利用迷彩蒙骗敌人等待他接近

解决第一个敌人,第二人太远看不到我们干什么

等待第三人离开偷偷接近第二人电击他

跑去树后等待第三人回来。。。让敌人发现遗体

敌人前往察看,注意此时冲向他也不会被发现

解决了三人。。。

【复合战术(2)】

先乔装成箱子引诱敌人

瞬间解箱子挟持敌人

搞昏敌人后前往前方敲墙引敌人过来

敌人发现遗体前往察看

瞬速解决他。。。

解决两人了。。。

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