女巫篮子里的毒苹果——再谈副本委托

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-04-27 10:21:55转载

女巫篮子里的毒苹果——再谈副本委托

副本委托已经开始局部服务器测试了,相信很快就会全服开放。其实对于副本委托的设计初衷,kfz的解释是很有意思的:每到星期天,总有许多玩家面临着多次副本还未完成,系统重置次数的时间却迫在眉睫的窘境。现在,副本委托系统帮你解决这一难题,你没时间完成副本?没关系,只要到副本委托人处进行委托,就可以将自己的副本次数委托出去,让其它玩家代替完成。

从表面上看是为了方便玩家,让没那么多精力的玩家也能完成每周的副本次数,拿到积分,同时付出些许银两给代替自己完成副本的玩家,就好象dai练一样,公平合理。实际并不是这样,大外里的任务并不是只有副本一种,而且副本获得积分换取的经验也不是这些任务中性价比最高的(事实上是最低的,除了不消耗精力,比师门强不到哪),那为什么镇妖不委托?循环不委托?百环不委托?偏偏是副本委托?

答案很简单:副本需要钥匙。

随着kfz不断的增加玩法,玩家的精力被进一步消耗,马上开放的周二五行阵、已经开放的周三童子、周四兵器谱,让玩家不得不拿出更多的时间来投入到游戏中。相比之下,经验不是很可人的副本就被大家放到了被遗忘的角落,原来必须做满21次,现在只要免费的7次完成就好。面对这种情况,kfz着急了,于是一激动就推出了副本委托。你不是没时间做副本了吗?好办,委托出去,只要花点钱就拿积分换经验就可以了,至于副本掉落物品嘛,就算了。

他们从来不想一想为什么玩家的副本会做不完(也许是根本就不愿意去站在玩家角度想问题)?不是因为玩家舍不得钥匙钱,是根本没有那么多精力!不要总拿职业玩家的时间来比较,现在网络游戏都需要身份验证,都是成年人有多少天天泡在游戏里的职业玩家?更多的是刚参加工作没多久或者工作了几年的上班族,这样的玩家有多少时间能投在游戏里?对于大部分玩家来说,每周用完精力就是一件很吃力的事,哪还来的时间来清副本?

你说现在副本委托是帮里这部分玩家的忙?那为什么其他任务不能委托?最最重要的是为什么不能让玩家更快速的消耗掉精力?或者干脆就去掉每周的精力限制,这样玩家也不用惦记像家庭作业一样必须用完精力,但是这样你们还担心玩家的升级速度超过你们的开发速度。那就还有一种办法,比如推出一种快速消耗精力的道具——盖中盖,使用以后循环五倍消耗精力同时也五倍获得经验,做一次顶过去做五次。(顺便还可以联系下哈药,要笔广告费,至少也能拉来点赞助,这绝对不是玩笑)这样玩家在快速消耗掉精力以后,才会更多的关注你们开发的新玩法。现在有多少玩家是因为嫌兵器谱浪费时间才不去玩的?如果精力都很容易用掉,大家当然都去研究PK了。

正如我之前说过,副本积分兑换的经验实在是不多,做副本主要就是期待物品掉落的惊喜,现在副本委托出去了,还有什么乐趣可言?如果kfz真的再推出了镇妖委托、循环委托,那我每天上线就是委托好了,等着领经验,半年下来除了会委托,跟买个号又有什么区别。

希望kfz能够做一位良医,头疼医头,脚疼医脚,从根本上解决玩家自身精力消耗过大的问题。大外推出时的口号是做休闲游戏,可是这样玩下去很快玩家就可以修仙了。

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