大承蒋侃谈《龙》高端资料片

互联网 | 编辑: 2010-04-27 10:41:19转载

空中网大承网络主打网游《龙》将于2010年5月8日开启首部资料片“倾城之战”的公测,在目前道具收费网游正以“绿色网游”进行宣传之时,《龙》却打出“高端”网游的口号,甚至喊出“月消费200元以下慎入”。今日我们就走近《龙》,专访大承网络副总裁蒋侃,让他来为我们揭开“

空中网大承网络主打网游《龙》将于2010年5月8日开启首部资料片“倾城之战”的公测,在目前道具收费网游正以“绿色网游”进行宣传之时,《龙》却打出“高端”网游的口号,甚至喊出“月消费200元以下慎入”。今日我们就走近《龙》,专访大承网络副总裁蒋侃,让他来为我们揭开“高端”网游的秘密。

江南荷塘 五月姑苏场景提前看:

1、目前网游的收费方式有时间收费与道具收费,请问你是如何看待这两种收费方式?

答:时间收费与道具收费是两种形式,时间收费针对的是花费大量时间,以获得高端的成就感,在游戏设计上,目的让玩家花费更多的时间停留在游戏中,比如一个2-3小时的副本,比如某个非常难以完成但是必要的任务。

道具收费针对的是并没有大量时间的玩家,集中在上班族人群中,一天工作后,大多数上班族都会选择比较轻松的娱乐方式,道具收费网游减少玩家在时间上对游戏的依赖,消费适合于自己水平的金钱,以达到娱乐的效果,因此练级上更多样,PVP上设置的更刺激,活动也会轻松简单而具趣味性。

2、目前道具收费网游已经是国产网游的主流,许多网游都开始往全新的方向去思考出路,比如“绿色”网游,在如此大势情况下,《龙》为何想到走“高端”网游的道路?

答:这是根据网游来定。之前我已经提到,道具收费网游的初衷是希望能够通过道具收费,而降低玩家对于时间的依赖性,以便能够更轻松,健康的进行游戏。但是由于道具收费网游最初的畸形宣传,造成不少普通玩家花费更多的时间在道具收费游戏中,反而背离了其收费模式的最初意义。若说“绿色”是一种反思之举,那么“高端”就是还原道具收费网游的本质。

3、作为一款3D高端网游,你能否谈谈《龙》为何称之为“高端”?

答:是多方位的考虑。从游戏品质而言,《龙》是一款3D精致的网游,目前入驻全球60国,其游戏性可玩性均属于高端品质。由于品质的高端,因此对于配置的要求也会相应高。虽然配置稍低的游戏也能玩《龙》,但是却无法真正享受到它媲美真实场景的精美画面!其次,作为一款道具收费游戏,尽管门槛很低,普通玩家均能进入游戏中玩得很好,但是从游戏性来看,你在道具收费网游中花费越多,你就能在有限的时间中获得更多的乐趣,因此道具收费网游,本身就是适合于“高端”玩家的游戏。

4、你对之前许多玩家对“免费游戏不免费,反而更贵”是什么看法?而这次《龙》打出“月消费低于200元慎入”,又是出何考虑的?

答:“免费游戏不免费,反而更贵”其实针对的是厂商的宣传问题,因为喊的是“免费”,当玩家进入游戏后发现,若你真的一文不花不仅玩得很累,而且一直会被杀,与当初“免费”的宣传差距相当大,这才引发反感。其实道具收费游戏,本身就是推荐具有消费能力的上班族玩,现实中花点金钱玩,会比一分不花玩得更轻松自在,这是道具收费游戏的运营根本。如果宣传上并没有夸大其词,直接告诉玩家道具收费游戏的适合人群与消费标准,道具收费游戏在中国的评价也不会那么差。

5、《龙》作为首款不再打“免费”招牌的道具收费网游,你的出发点是什么?

答:现在都提倡一种“健康”游戏,什么是健康?或许每个厂商的观点不同,有些认为健康就是在游戏里少花钱,利用自身的努力拉近差距。但是就我看来,真正的健康游戏应该是玩的健康。举个例子,一个月收入5000的玩家,每天花2-3个小时打游戏,每个月花费200-500元左右,既不影响他的工作时间,业余时间,同时也能在道具收费游戏中玩的很爽很快乐。但是一个尚无稳定收入玩家,比如学生,由于没有收入,他们将上课的时间花在游戏中来达成厂商所宣传的“花时间获得财富”,不仅荒废了他们的学业,同时为他们日后的工作造成影响。

因此《龙》打出“高端”,目的是希望游戏玩家能够了解这是怎样的游戏,并且根据自己的经济能力与实际情况,合理的安排时间。

6、高端但不贵+网游社保保障=更自由、更健康这个口号您是怎么理解的?

答:这是从性价比来考虑。月消费200元以上,平均每天的消费不过7-8元,这些钱或许是你的每日的车费,你一包薯片的价格,但是,你每天花费这些钱,既能保证你的正常娱乐,也能让你更自由的安排业余时间,掌握休息与游戏的自由分配,这样才能使你的身心更加健康。

7、现在《龙》“社保”活动已经风风火火的进行着了,“社保”这个概念是怎么引进到游戏内的?

答:现实中的“社保”引入游戏,其实也是一种“取之于玩家,用之于玩家”的宗旨,你在游戏中的消费,游戏公司同时也会给你一定的社保点,购买到相当不错的商城道具。同时,社保系统也帮助一些普通玩家们了解游戏商城,以更好的享受到游戏。

8、贵公司一方面打着“高端”,另一方面则是宣传“社保”,是否有矛盾?

答:我们推荐“高端”,是针对有消费能力的玩家进入,以健康的心态进行健康的游戏。对于暂时没有消费能力的,例如学生、我们并没有把门关上,只是希望通过宣传,让他们明确自己的定位,不要因为游戏而荒废自己现实最重要的事情。社保系统其实是帮助普通玩家的一种,在不追求完美与顶级前提下,也能够轻松自在的进行游戏,与《龙》宣传的“健康游戏”并没有冲突。同时,针对付费玩家而言,你在游戏中消费越多,你获得的社保也将越多。在这点上,无论是高端玩家,还是普通玩家,都能在“社保”中获取相应福利。

9、最后《龙》将在5月8日就要开启资料片的公测,能否谈谈资料片的情况?另外《侠客行》已经放出,不知道相较于《龙》,《侠客行》有什么更让人期待的地方?

答:《龙》5月8日的资料片名为“倾城之战”,听名字就知道,此次资料片以“城战”为主,在城战之前,《龙》在PVP上做了相当大的完善,从竞技场,无限制切磋比武,到帮战为主的神迹争夺,跨服战等,都深受好评。此次城战是以帮会联盟的形式进行大型PVP,重现上古战场的恢弘与壮观,相信此次的资料片会让“龙”迷满意。

《侠客行》是一款与《龙》风格完全迥异的游戏,其名字来源于李白的《侠客行》,具有嘻哈,酷爽的感觉在其中,少了一种历史感,重现现代潮人武侠。近期大承网络会持续对《侠客行》进行相关报道,各位可以一起关注下。

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5月8日首部资料片公测

迎世博 建家园 打倾城战

《龙》中国运营团队

2010年4月27日

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