公测在即,把一年来封测的职业体验介绍给广大新玩家,供各位参考选择自己心仪的职业
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巫术师
最远程、最强劲的魔法攻击,左路火系法术和中路的迅雷术都很实用,选择陨石术还是迅雷术要看个人注重输出还是移动。一转前的回避跟电击术也很纠结。陨石术和回避更适合团战,迅雷术和电击术更适合个战。巫师生命值和防御较差,遭遇战士较吃亏。容易上手适合新人,是个无需高资金投入的职业。
团战指数 ★★★★☆ 个战指数★★★ 花钱指数★★★ 推荐度★★★★☆
咒术师
最中庸、玩法最多变的职业,推荐电击术配合影魔,团战和个人战都能有出色表现。尤其要注意一点,影魔的攻击防御受玩家自身的攻防影响,但攻击远重要于防御,不破防的影魔等于摆设,因此装备建议强化攻击为主。诅咒、掠取等负面buff, 亦是其亮点,适合协同高输出玩家作战,专修左路的咒术可以放弃影魔,潜心强化自身的防御。无需高资金投入的职业。
团战指数 ★★★★ 个战指数★★★☆ 花钱指数★★☆ 推荐度★★★★
魔剑士
远程攻击距离稍近,法术瞬发+魔能爆裂虽威力巨大但需下马施放,因此推荐修习左路物攻路线(力量型),团战之中往往注重魔防者居多,因此物攻魔剑极具杀伤力,缺陷是重金打造装备后方能成为攻防兼备的狠角色。
团战指数 ★★★★ 个战指数★★★☆ 花钱指数★★★★★ 推荐度★★★☆
游侠
生命值最高的远攻职业,可以把弓的群攻技能应用于实战中,团战人数越多威力越大。个战中实力一般,要想表现出色则需要剑弓双修,或者重金打造装备。技能多变,玩法多样,双修者需要较高的判断和***作能力。此职业优势明显,选择人数过多是否影响职业平衡将是值得思考的问题。
团战指数 ★★★★★ 个战指数★★★☆ 花钱指数★★★☆ 推荐度★★★★★
骑士
奔袭速度最快,双防最高的职业,擅长偷袭骚扰和完成偷水晶等特殊任务。个战中对付法师优势大,缺陷是只有近攻技能枪击且威力一般,不重金打造装备难以出彩,一旦打造到极限装备,会成为队伍中的核心,骑士精神亦会给队友起到加防的作用。辅修左路冲锋系列还是右路骑术系列,加力量还是敏捷是骑士的纠结。
团战指数 ★★ 个战指数★★★★ 花钱指数★★★★★ 推荐度★★★
狂战
最极端的职业,最不适合团战,最适合个战,近战具备最高的攻击和输出,团战中无远程技能且防御最低,移动慢且容易落马,发挥不出作用。三大优势技能是狂暴、嗜血连击和狂斗气,下副本打BOSS最佳的攻击手,单挑之王,但在这个团战为主的游戏中已经没落,目前能胜任的就是偷袭和小规模战斗,一支较弱队伍遭遇上优秀的狂战有可能全灭。最适合孤傲不群,快意恩仇的玩家,和平人士慎选。
团战指数 ☆ 个战指数★★★★★ 花钱指数★★★☆ 推荐度★★
祭司
牧师中最出彩的职业,智力型,胜任团战及个战。石化是成功率最高且最有效的定人技能,喜欢配合团队的建议学5点潜力激发,喜欢个战的则需修习右路审判及定罪(吟唱要3秒须石化后使用)。缺陷是武器攻击较弱,需要谨慎安排套装属性和一个好的灵器。
团战指数 ★★★★ 个战指数★★★★☆ 花钱指数★★★ 推荐度★★★★
神官
目前最冷门的职业,力量型,使用牧师的心灵之锤(远攻)还是一转的重锤(近攻)是最大的纠结,心锤的话建议一转后修习右路熬到90级出忏悔,重锤的话建议专修中路,配合套装及职业魔纹,发展高暴击的特色。无需高投入的职业,一旦高投入也许会造就个战的传奇。
团战指数 ★ 个战指数★★★★☆ 花钱指数★★☆ 推荐度★★
贤者
放在最后介绍,美眉的最爱,救死扶伤的白衣天使。毅力型,一转后的buff明显强于转前的buff,但实战中转前buff无需吟唱,战友去敌界原地复活后仍然实用,如何取舍最适合自己的技能将是每个贤者的必修课。最无需高投入的职业。
团战指数 ★★★★☆ 个战指数☆ 花钱指数★★☆ 推荐度★★★★
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