动作捕捉技术是在第二次世界大战后,起源于物理治疗、康复领域中,诞生与斯坦福大学神经生物力学实验室。之后被应用到了动画、电影、游戏等许多领域。在游戏制作中,可利用运动捕捉技术捕捉游戏者的各种动作,用以驱动游戏环境中角色的动作,给游戏者以一种全新的参与感受,加强游戏的真实感和互动性。
《飘邈之旅OL》作为3D修真类网游的佼佼者,让玩家在游戏中的体验更加真实,不惜高价引进采用了这套运动捕捉技术,用以赋予游戏角色最自然流畅的各类动作,跑步,打斗,跳跃,一切都由真人事先示范,再将数据导入游戏中,让角色真正的“活”起来。摒弃生硬的动作,给你最流畅的修真体验。
舞剑的姿势
调皮可爱一下
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2010年最值得期待的修真巨作,2009年金翎奖最受期待的网络游戏,拥有亿万书迷的原着小说,改编网游重新启航,下一个李强是你吗?
无处不在修真系统
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