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《星际争霸II 》于4月24日下午2点,战网(Battle.net)亚洲服务器进行了第9次的更新档更新。本次除了固定的游戏平衡性调整之外,更加入了编辑器、成就系统与战徽系统,而且整个游戏画面彻底来一次大翻新,让所有玩家眼睛为之一亮。而《星际争霸II》的首席制作人Chris Sigaty在接受国外媒体采访时表示,资料片将在上市一年半后发布,并且目前暂时放弃跨大陆伺服器对战功能。
一进入游戏可别被这张大脸吓到了
本次更新档中最让玩家期待的,可以说是编辑器与成就系统,而且《星海II》编辑器的强大,在早先就已经有过实例,所以对于喜爱使用编辑器的玩家来说,可以说是一大福音啊;另外,在成就系统部分,相信对于《魔兽世界》的玩家来说一定不陌生,只要在游戏中与人对战获胜,就有机会拿到成就,玩家可以依其喜好在成就显示视窗中标注特定成就,而且当你取得特定成就后,还可以获得头像以及徽章的奖励。
而且在新的对战历程页面,除了能让你浏览和过滤所进行过的1,000场对战之外,在得分画面也新增了图表功能,可以清楚看出你和对手在这场比赛中的一些行为过程。
近日,《星际争霸II》的首席制作人Chris Sigaty在接受国外媒体采访时表示:「我们仍瞄准年中档期不变,为此我们正尽其所能,除我之外还有一大批人,每个周末都在这儿驻守,我们正全力以赴。」
至于后继作品,Sigaty表示会在《自由之翼》上市一年半后发布:「再过几个星期,我们当中有些人就要着手操办此事了,虽然手头还有事要做,但先派人去做些准备工作是绝对有必要的,尽管仍有大量的细节问题尚待确定。」
「我们估计《自由之翼》上市后要等上18个月才能见到后继资料片。就像《魔兽争霸III:冰封王座》就花了我们一年时间,以《自由之翼》的工作量来看,只会比前者更复杂,耗时一年半应该是比较准确的估计。」另外,暴雪也表示放弃跨大陆伺服器对战功能,主要是为了避免出现伺服器不稳定的问题,同时也是为了战网的队友配对系统考虑。显然,跨大陆对战面临最大的问题就是网路延迟(lag)了,这让小编稍微觉得遗憾了一些,因为目前亚洲玩家只能遇到亚洲的对手(小编常常被韩国高手打的落花流水),试想一下,如果能跟南极或北极来的玩家对战,那将会是一件多么有趣的事啊。
选择不同种族就会有不同的底图
一开始你只要找一位朋友说句话就可以拿到一个成就
有趣的战徽系统
现在要拿到头像可要凭本事了
这个战斗图表有没有给它粉专业的
有不少玩家玩游戏是为了成就而来的喔
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