在面临Direct3D的时候,OpenGL最大的麻烦是从未得到微软的官方支持,不过Windows Vista会改变这一局面,因为OpenGL将在微软新操作系统中得到原生支持。
在面临Direct3D的时候,OpenGL最大的麻烦是从未得到微软的官方支持,不过Windows Vista会改变这一局面,因为OpenGL将在微软新操作系统中得到原生支持。
尽管GPU生产商一直都在支持OpenGL,很多游戏和应用程序也离不开OpenGL,但微软喜欢的自然是自家的Direct3D,OpenGL也一直被Windows排挤,即使对即将发布的Vista来说,微软也曾明确表示,OpenGL支持只会是基于Direct3D的一个层,实际应用中就涉及转换,因而必然导致性能损失。
OpenGL开发和发展组织Khronos Group本周发布报告称,Vista将原生支持OpenGL,而无需通过基于Direct3D的层。通过标准的Windows可安装客户端驱动程序(ICD),OpenGL将得到完整的加速,并完全兼容Vista的Aero Glass界面,而如果没有该驱动,Vista只能依靠默认的层模式使用OpenGL,功能将受到很大的限制。
Khronos Group还称,待到Vista出货时,基于OpenGL的Aero Glass将超越基于Direct3D的。
不过,OpenGL ICD驱动仍需要单独下载,而不会集成在Windows Vista安装盘中。Khronos Group表示,NVIDIA已经有了该驱动的Beta 2版,ATi也会很快推出。
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