我们的大话水浒路越走越艰辛了
水浒变得越来越难走了,到110级了,还差不多裸奔过来的。现在出现很多鬼区,大话不懂得反醒吗?一个再优秀的游戏,还是建立在一个少一些逻辑关联任务的基础上,最起码是大众化的,走亲民路线的。现在,已经追求的不是亲民路线,而是怎么样拼命拼命地去反木马反外挂,可不可以将这个双反问题放到后台,研究并测试出真真正正的反挂反木系统才摆出来现世。
现在首要任务/目标就是怎么样宣传,让更多玩家进入游戏,紧接着是怎么样留住玩家,也就是说游戏更接近玩家,而且有自己开发商的主见,将任务改善,现在很多任务并不是一般玩家玩的。说的足够多了,希望代理商和开发商进游戏以一个局外人去亲身体验,看看如何?玩家并不是全天在线的职业玩家,大部分市场还是靠一些工作、学习之余有些休闲时间的玩家,这个市场是最大的。你自己考虑一下吧,小弟不才,略表见解,如有不妥,多多包涵。

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