很多国家选择17:30—18:30发国运,这个时间正是上班族和学生回家、吃饭、接孩子的时间,在五一假期后,单位、学校调整作息时间,上班族、学生就彻底的错过国运了
从开区到现在,屡次更新,屡次异议,总起来说绿色征途的部分更新,还是蛮有新意的,最近的更新:古战场,实在是给游戏后续的稳定和长期发展带来很大问题。为绿色征途的发展计,为玩家的乐趣和平等计,也谈下对本游戏的一点构想:
1、适当减少小号流。大量小号流的存在,一方面会增加服务器的负担,往往一搞某些活动,大批小号流上载,服务器就卡的要死,另一方面小号流对游戏的公平性有很大影响。建议定期清理登陆时间和级别、累计的活跃度等多项综合较低的小号,并发公告通知。又在凤凰看到一个二三十个一组的商人号,一色的召唤,摆队在走,壮观!!
2、任务还需减负。游戏不能仅靠几个人维持,而是各阶层的平民游戏,给上班族、学生等基础玩家每天的任务减负是非常有必要的。本次更新后的体力值不错,仍然建议体力值可以累计的更高些,比如1500,让玩家自由选择多倍的经验,比如2倍、3倍,但需消耗更多的体力值。这样上班族、学生等可以集中某几天任务,比如周末。
3、古战场。更新后的古战场也许会成为高等级好装备RMB玩家的包场,却成为广大平民玩家望眼欲穿的受虐之地。古战场出的终极装备无异在缩短游戏寿命,又造成玩家间较大的差距,容易导致平民玩家逐步流失。建议:进入古战场需要某种信物(靠任务或打怪爆出),而且有每天的次数、每次的时间来限制,最好搞成迷宫式,特定的怪在特定的层数,特定的怪爆特定的宝物,以增加趣味性。同时建议怪物爆的宝物最多至次终极,即马装最多爆黄色,装备最多爆完美,魂魄石最多到2级等。
4、活跃度。活跃度备受诟议,褒贬不一。建议:活跃度改为上一个月的累计数,到这个数,自然可以领到工资,不需要在领工资这几天跟玩命似的去偷砖、做任务,要是出差、考试了,这个月工资就错过了。还有就是能不能明确活跃度的点数,可以直观看到,到多少点了玩家一目了然,这样做任务就有数了。
5、工资。工资可以累存在NPC,不是这个月的不领就没了,而是可以根据活跃度的多少领取多少,也可以攒12个月的,集中一段时间任务来领取,这样学生可以利用暑假、寒假,上班族可以利用年假来完成。可争取到更多的上班族和学生加入。
6、职业平衡。目前的职业主业还算相对平衡,但职业副业就差很大,比如只练宠弓、自然召唤等就很菜,建议对每个职业的三个系都平衡,即使只练其中一个系,也不会差距大到天和地。
7、马装。目前的马装只有白马和红马之分,建议开放级别高的(比如120级以上)的特殊马装,比如战士的白虎装、法师的恶狼装、弓手的魔蝎装、法师的青牛装、召唤的狮子装等,属性根据各职业特点加,但一定要适当高些属性,杜绝变态。
8、拉镖。很多国家选择17:30—18:30发国运,这个时间正是上班族和学生回家、吃饭、接孩子的时间,在五一假期后,单位、学校调整作息时间,上班族、学生就彻底的错过国运了。建议1:官方强制性的将国运时间调整到18:30—24:00之间,任何国家只能在这个时间内发布。建议2:拉镖可以7天累计,7天后自动清零,重新计算,每天累计1次,第七天可以累计7次的,连续拉车的总经验按照每天拉车总经验的80%计算(低于每天拉车的,但比例要适当),这样当天错过的可以另选择时间拉车,更方便各阶层玩家。
9、加点模拟器。这几天要免费洗点了,能不能出个加点模拟器,让广大玩家少走点弯路,以后也用的上,可以随时模拟,免的到处讨教前辈。
我为人人,人人为我,就想到这么多,请斑竹代为转达俺的建议和构想,希望绿色征途越来越绿,越绿越春天!

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