属性点我是全力,加攻击加血加暴击,都是神官职业需要的。暴击很对神官重要,至少1000以上,为了配合晕锤和惩戒。神官衣服的专有属性也是很不错的,加暴击减魔法伤害,建议加到2级。
前两天刚80,上班族,一天5小时线上,界里只是小号。因为是冷门职业,没多少人关注,也很少有具体关于研究神官的贴子,吐槽的倒是有些。鉴于此,我想发表下几个月下来对这职业的一些个人观点,望各位指教。
先说说比较争议的嘲讽技能,这技能不给战士职业,尽然给了神官,确实比较怪异,根本没用处,纯粹过路技能。最多在顶BOSS的人快挂的时候,拉住几秒缓解下压力。至于那减速,基本无用,远攻的打你不可能去靠近你,即使你冲到他面前也已经少了部分血,碰到定人的就更别说了,早已失去优势,等着被虐。
近战的骑士抽你蓝,狂战双斧子攻比你高,又被虐。况且没人会点到10级嘲讽,那50%是别想了,一般只点到5点嘲讽为了过路,25%减速持续5秒,冷却45秒,想象下,即使你运气好出了暴击+卓越+击退,把人打跑了,你减了他25%速,5秒时间又得追上对方又得杀了他,可能性有多大,用嘲讽的时候人是站在原地不动的,对方却可以跑,加上对方比你先跑,除非他跑的时候既不加血而且他网络又卡,也许有机会。如果想用晕锤阻止他逃跑,基本不现实,跟他正面交战时已经用了,个人觉得目前神官PK优势就是那3秒,不用的话,被打跑的就是自己,再想用冷却不够,目前5级冷却32秒,开了100级能可以练到10级,冷却大概22秒,即使留着最后用那也得追上他,如果对方骑士,不用想了。
以上说的情况是双方的级数跟装备都差不多的情况下,对方是N次方星月的就不说了。在国战里属于炮灰级别,120加满了圣灵领域也许可以当当肉盾。下面晒晒对攻击型神官的建议和自己的加点:
左路基本不加,如果非得加,到斥魔之盾就可以了。5级祈祷1500点血,1级斥魔之盾120魔防,提高PK时的生存能力,要学这两个必须减去中路的技能点数,取舍个人衡量,我个人没点这两个。救赎去对方的状态,多少人是加了状态跟你PK的,再说你也可以让人帮你加,学这个要10点技能点过路不值得。反射镜1级持续10秒反射1次,冷却57秒,15技能点过路,这个更不值得。全能型可以考虑加这路。
关键中路,到120应该可以全10,重锤是主攻技能10点无异议,心灵之锤虽然是中距离,但攻击差很多,打人等于挠痒。怒火10级100%提高重锤伤害2%,叠加10次每次持续10秒。晕锤4秒+惩戒的高爆率+忏悔10秒+自身暴击1000以上+怒火的叠加伤害,10秒以内优势体现,10秒后如果对方跑了建议别追了,晕锤10级冷却估计22秒,忏悔要1级冷却1分30秒,追上了赢的几率也不高,还不如保持胜利的姿态。圣灵领域1级8秒内减28%魔防伤害+衣服专有属性,魔防也可以了,跟魔法系职业有的一拼了。走全能的可以适量减少点数加在左路。
右路辅助全5,嘲讽过路,群攻刷怪,5锤子专精提高25%锤子攻击,忏悔5级有10秒禁食,牛叉技能。这一路应该没有异议。
没转之前的加点是右路全10,攻击和格挡,强力用于打怪,中路9心灵锤子,9心灵冲击,0圣言术,1祝福。心灵冲击在副本和PK都很有用,1点祝福也可以加28点攻击。圣言数是后来洗掉的。
80目前左路全没加,中路10重锤,5怒火,5晕锤,右路5嘲讽,5群攻,1专精。到84把专精练到5,之后升级的点留着到90点忏悔,还余1点给惩戒重击,可以先学。
属性点我是全力,加攻击加血加暴击,都是神官职业需要的。暴击很对神官重要,至少1000以上,为了配合晕锤和惩戒。神官衣服的专有属性也是很不错的,加暴击减魔法伤害,建议加到2级。
装备全套应该不难,现在有熔炉,城邦的献祭,重铸还有有职业任务送的,加上灵石应该没问题(收俩徒弟,灵石来的更快)。两个戒指别想了,浮云,时间的就可以了,1个月供两个戒指应该可以,水也比以前便宜。项链可以买个,去打打疯4的BOSS,爆俩82的戒指卖了就差不多了。戒指手镯耳环洗成全属性,建俩个小号采采集供应洗属性,自己学炼金术,比较赚钱的生活技能。星跟打孔不说了,我也才80小号,还没开始这两个重点工程,个人觉得一般玩家6星已经很好了。
玩神官职业需要一定的心理素质,原因各位都知道,但反过来说也能锻炼自己的耐心与毅力,这也正是神官所具备的优点。目前神官确实很少人玩,我在自己界里经常见到的也就3个,估计每个界真正玩神官的都可以用10以内来计算,小号不算。现阶段神官冷门并不表示就没前途,毕竟还有2转职业,我职业测试的结果是主教,所以将来转主教。据玩过台服的人说妖神和长老都要人信仰,妖神主要是攻击,长老是加状态,信仰的人越多越厉害,不知是否属实。
总之坚持到底就是胜利,游戏里的职业本就没有前途好坏之分,存在即是理由。玩游戏关键不在职业是在人,清华大学毕业生去卖***肉照样能开全国连锁店,要相信自己。
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