《光环:致远星》多人联机测试版体验评测

互联网 | 编辑: 2010-05-06 11:35:18转载 返回原文

《光环:致远星》多人联机测试版体验评测

作者:qksniper ( Xbox Life )

Halo Reach《光环:致远星》的多人连线对战公测已经于昨日凌晨开跑,只要玩家放入《光环3:ODST》战役(Campaign)光碟片,便能透过Xbox LIVE下载《光环:致远星》的公测程式。特别要提醒玩家的是,在下载公测程式之前,请预留至少1.5G的硬碟空间,否则将无法储存到硬碟里执行。

盔甲与装备:

当玩家尚未进入游戏前,可以按下手把的Start键打开设定选单,玩家可以在这里进行变更操作方式或进行观看录影等功能。当然,这里也同时提供玩家改变角色外观的“军火库”,透过这个功能玩家可以自由更换头盔、左肩、右肩、胸膛这几个部位的盔甲,但大部份的盔甲都需要花费CR值来解锁方能使用:游戏会在对战后的结算中,依照玩家的表现给予CR值奖励,而这些盔甲造型纯供欣赏而已,实质上并不会增加角色的任何能力。

 

游戏清单与联谊设定:

玩家进入游戏大厅后,可以看到游戏清单与联谊设定的选项。玩家可以在游戏清单中看到公测的游戏模式。游戏模式主要分成两类,一种是竞技场(arena),其中有四对四排名季赛的“杀戮之王”;另一种是标准模式(Standard),里面有Grab Bag(其下分成“抢旗之王”、与“储备物资”两种玩法),以及无分组差别对战(大乱斗Free for All)的“保卫之王”。

游戏的另一个功能是联谊设定,这里可以让玩家依照各种条件来搜寻队友,笔者觉得最有趣的条件是“语调”,如果把它调整到粗鲁的话,那系统会帮玩家以这个条件来搜寻队友;也就是说系统会帮你配对到很会发来发去的玩家。

各游戏模式的玩法如下:

储备物资:

八位玩家将被分成二个小队,只要成功抢夺敌队的旗帜,并把它放到指定地点就能到一分,率先获得十分的小队便能获得胜利,游戏结束。

抢旗之王:

场内的玩家可分为攻/守二方,只要在时间结束前成功夺回防守方的旗帜,就能获得该场的胜利。

杀戮之王:

二支小队在游戏中可任意屠杀对手,只要率先杀死敌方玩家五十次,便能获得胜利。

保卫之王:

在限制时间内,场内的所有玩家必需抢夺并持有圣骸(也就是骷髅头啦),持有的时间愈长就愈有机会成为赢家。

依照战场的需要,选择适合的护甲:

护甲功能是《光环:致远星》的全新要素之一,在这次的多人连线对战公测中,Bungie提供玩家侦察型、守卫、潜行者、空降四种护甲类型,每一种都有各自的功能,只要玩家按下手把的LB键,便能启动这些护甲的特殊功能,以下就是这些护甲的功能整理:

侦察型:

按下手把LB键启动特殊功能后,会立即加快玩家的移动速度(快跑),用来快攻与抢旗非常好用。

守卫:

按下手把LB键启动特殊功能后,角色会立即以蹲姿在身上发出能量护盾,可以暂时保护玩家不受敌人攻击(但玩家这段时间也无法行动),用来对付多名敌人很有效果。

潜行者:

按下手把LB键启动特殊功能后,角色会呈现半透明的状态,这就代表玩家已经进入隐形模式,可用来在转角处埋伏敌人。

空降:

按下手把LB键启动特殊功能后,可以启动角色背后的喷射背包,让玩家随时随地都能在空中进行攻击,可以用来突袭敌人。

这次的多人连线公测,能够让玩家使用一些新的武器,约有五到六款左右,已经能让玩家大呼过瘾;至于详细的武器使用心得与地图战术讨论,就请各位玩家帮忙补充啦!这次《光环:致远星》公测的连线品质也称得上顺畅,笔者与多名外国玩家对战时,也不太会发生延迟的情况,希望日后市售版时也能维持相同的品质。

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