还在为一个人单练打不过怪而烦恼么?在为做任务找不到NPC而纠结么?在为在野外被人PK了找不到帮手而无奈么?在为集结了好友而因为对方不肯开启pk模式而愤慨么?所有这些在游戏中经常碰到的问题,在《侠客行》最炫最酷地帮派系统面前,一切都将烟消云散。
还在为一个人单练打不过怪而烦恼么?在为做任务找不到NPC而纠结么?在为在野外被人PK了找不到帮手而无奈么?在为集结了好友而因为对方不肯开启pk模式而愤慨么?所有这些在游戏中经常碰到的问题,在《侠客行》最炫最酷地帮派系统面前,一切都将烟消云散。
也许一些玩家忽视了,游戏中有一群可靠朋友是多么的重要,这就是《侠客行》帮派系统存在的意义。
首先这也就势必带来人数上限的问题,每一个帮派都会出现不能再加人的时候,这也就意味着到了必须发展的处境。在《侠客行》中这个问题就极为突出,等级低的帮派就势必面对以少打多的弱势,“双拳难敌四手”的情况也将会因为敌对帮派的车轮战而凸显。所以,不断壮大帮派的规模是首当其冲的。
其次在《侠客行》中,帮派之间的恩怨也不用再象别的游戏那样等到大型的pk活动中才可以解决,只要帮主或长老把对方设定为“敌对帮派”即可向对方宣战,随时可以打起来,讲究的就是一个快意恩仇。
有的玩家也许会担心在参加完帮派战后会不会因为pk了一些低级玩家而遭受到pk惩罚。在《侠客行》中我们承诺这种情况是不可能出现的。相对的,根据每个玩家在帮派战中的表现也会给予荣誉积分、帮派贡献等奖励来回报玩家之间的团结。更强调了团结对于一个集体来说有多么重要。
以上的一切,都源自于我们对玩家“玩酷武侠”的承诺。在这个侠客时代,就让我们拿起自己的“侠义心肠”,在《侠客行》中一起玩酷吧!
玩酷武侠,不一样的态度,不一样的游戏
《侠客行》运营团队
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