鸟除非好看后期确实没什么用,而且随游戏完善纯弓鸟和宠弓鸟肯定区别很大,鉴于技能点不富裕,放弃。
先申明本人目前等级并不高,先后4个区体验过弓、法、仙,弓最高到101级在神话4,下列加点方式纯属个人推敲而出,10点即为加满(10级后不需要技能点),不妥之处,请指正。
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基础系:(有效基础技能点数60点)
追星箭 5
铁幻铠 10 (防御提升全靠它了,不解释点满)
神足 5
射术精通 10(谁说打怪不重要,你自己算下每天打怪的时间和PK的时间,修高了刷怪、掉宝单刷什么都爽,当然RMB玩家可以无视)
强身术 10(无可厚非点满的一个技能)
后羿之魂 10(绿色加血技能,必满)
落日弓 10(前期PK神技,重击率和攻击都超高,冷却时间仅9秒,别指望穿云,还不如流星,按照目前绿色等级来看穿云直接无视)
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弓箭系:
流星箭 8(攻击怪物数量为4,未来视自己情况加)
两重箭 5(过渡技能)
活力10(加血技能,必满)
强攻祝福 10(攻击提升技能,随等级加满)
惊鸿夺云 0(平平无奇的一个技能,点数本来紧张直接无视它)
穿云箭 5(前期流星+落日足矣,后期又熬到夺魂,所以无视)
影之舞 10(相当于无敌,没有理由不加满)
夺魂箭 10(后期PK神技,流星+夺魂+落日演绎后期弓的魅力)
穿透 0(不加,效果没精通好,何况都后期了)
箭灵 0(不加,效果没精通好,何况都后期了)
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陷阱系:
火焰陷阱 1
隐匿行踪 1(隐身10秒,偷砖神技)
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说明:1、为何不双修宠弓3点?
答:鸟除非好看后期确实没什么用,而且随游戏完善纯弓鸟和宠弓鸟肯定区别很大,鉴于技能点不富裕,放弃。
2、每天都有组织,何必偷摸拿砖?
答:每日任务,散人刷砖必备,CT等遇上穷追不舍的不用小退便可甩开敌人,一级就10秒,超值。
3、流星和穿云的加点是否合理?
答:流星加8,群4,群战刷功勋和刷怪游戏时间占了很大比重,值得投入;至于穿云,前期流星+落日足矣,后期又熬到夺魂,所以无视。
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