经济系统全线崩溃,强烈建议取消神话积分

互联网 | 编辑: 2010-05-08 11:29:38转载

经济系统全线崩溃,强烈建议取消神话积分在回合制游戏中,梦幻西游超过200万同时在线成为中国第一游戏,大话西游系列和问道均超过100万同时在线

经济系统全线崩溃,强烈建议取消神话积分在回合制游戏中,梦幻西游超过200万同时在线成为中国第一游戏,大话西游系列和问道均超过100万同时在线,本以为公测超过50万在线,按照一般回合游戏长期走高的趋势,梦幻诛仙很可能成为完美旗下首款破百万的游戏。不过目前看着恶心的神话积分,才公测半年不到的游戏合了1次又1次,我想完美还是期盼下款游戏创造百万在线的目标吧。

自从神话积分的出现,除了元宝外所有物品全线贬值,现在所有东西都超量泛滥,现在不管什么都变得相当难卖,严重的影响到了市场的平衡。本人从事游戏行业有5年多,接触数百款游戏,从没见过有任何一个游戏里面的好东西靠什么都不干站着就大量能获得的,也许有人解释这只是活动,但是这个莫名其妙诞生的活动持续时间也太久了吧.

活动所能兑换的东西主要有秘籍,反生,启灵,宠物袋,涵盖了几乎游戏中所有的值钱的物品。大量秘籍的出现导致高抽贬值,而高抽贬值导致跑环玩家的减少,进一步导致环装难卖,要知道当初提高跑环一倍经验是为了提高玩家游戏积极性,现在一下打回原形,跑环的人比以前少n多,。同时秘籍的泛滥,宠物袋的横行,导致化生市场的急剧萎缩,现在宝宝完全是卖不动,全部都是白菜价,nX玩家花血本化的宝宝一夜之间成地摊货了。丁磊先生曾经说过游戏厂商最大限度的保障玩家的利益,保证玩家的装备能够保值,我觉得完美应该好好学习,难道玩家的钱不是一分一分辛苦赚过来的,今天玩家投100块进去过几天变10块玩家难道不心寒?

现在游戏中所有物品全部大贬值,相信所有玩家都能体会到,玩家也因此走了不计其数。相信当初神话积分是为了提高在线人数而出的,说好4月14号结束,就该拿出一个大公司的气魄出来,适时的结束掉,而不应该小家子气一样做些让行业人耻笑的行为:说好卖超抽1个礼拜就1礼拜,多卖1天能赚多少钱?信誉比金钱更重要,但是完美这方面做得真的很差。

现在搞得游戏中大多数玩家一直笔伐建议取消神话,既然提高不了在线人数反而赶走不少人,是不是应该把活动结束掉了?现在的活动导致大家也不跑环了,也不化生了,也不做装备了,大大的降低了游戏互动以及玩家参与性,是不是该结束掉了?现在神话积分大大的打击了制造商人,化生玩家以及很多人名币玩家,给游戏造成非常消极的影响,是不是该结束掉了。

居然有人说神话积分能够打击工作室,你以为兵马俑那里黑压压的一堆人是在那里抗议完美呢?别人那里什么都不干站着得到的东西比你辛苦玩1天弄得多得多n倍,是不是该结束掉了?现在游戏中很多物品已经相当泛滥了,在不及时制止,到时候数量多得游戏中无法消耗掉的时候,游戏会遭到致命的打击,现在真是不是应该结束掉了?而且最最让人莫名其妙的是,这个活动是为什么产生,是庆祝老总大寿还是公司股票翻倍?一个莫名其妙的活动搞了1个多月,搞的游戏人走了不少,是不是该适时的结束掉了?

居然有玩家指出这个活动能打击到工作室的利益,应该支持继续,我对次只能宛而一笑,这个活动不是打击到了工作室的利益,而是打击到所有玩家的利益,工作室也被包含在其中而已。当然也有部分工作室不光没被打击到,反而更加欣喜,看看目前人口密度取代原本密度第一的仓库和烧双处的兵马俑那里就晓得有些工作室数钱是数得多么高兴。

很多玩家觉得送东西总比不送好吧,白送的东西为什么不要,其实一个游戏有一个平衡的问题,对单个人来讲可能暂时是有益的,但是当时间长久就会对你产生影响了。或者一个方面对你没影响但是其他方面对你有影响的。目前可能损失到的可能是制造商,化生商人等等玩家,但是总会漫漫波及到你的,举个简单的例子,你以前跑环跑完可以得2个配方有一个高抽,花费假设是1000万,但是这些东西也可以卖1000多万,实际上不亏,但是现在你跑完就亏至少300万,又或者你练级的时候抓了1个宝宝,本来以前能卖100万,现在只能卖50万,同样是损失了50万,假如你以前打怪1天能得5组启灵,一组20万,1天能打100万,现在1组10万只有50万了,这样又损失了50万,这些还都是显性的损失,还有些隐性的比如以前你1天抓1个宝宝100万启灵100万,元宝比例是1比20,那么你可以换10元宝,现在因为大量人民币玩家离开导致元宝比例彪升到1比40,你只能换5元宝,而游戏很多东西是和元宝挂钩的,你以后注定买东西是要多花钱的。所以你虽然得到了积分换的东西,表面上你是得多得了东西,但是你在其他方面损失掉了。除非你不参与游戏中的任何活动不购买任何东西每天只站着,那么你是白得神话积分送的东西,当然这样我只能把你定义为工作室而不是玩家了。

看着部分区合了1次又要合第2次的时候,我想说神话赶走这么多人已经是非常明显的事情了,为什么还在继续坚持,又为了在线人数吗?现在在线人数怕是比没开活动还少吧。玩家拼死拼活的跑完200环花费数千万才能得到1张高抽,而完美倒慷慨,站着什么都不干算5开的话平均7.5个小时就能得个高级秘籍,这么明显破坏游戏平衡的事情完美居然允许他一直存在,我只能对策划无语了。

在所有上市游戏公司前5中,网易有梦幻,大话,魔兽世界三款百万级游戏,巨人有征途1款,腾讯有热舞派对,穿越火线,dnf三款百万级别,只有完美和搜狐畅游没有百万,而畅游的天龙八步上季度最高在线人数是97.3万,距离百万一步之遥,完美目前最高的游戏就是梦幻诛仙,回合制游戏因为其特性很容易推高在线人数,但是完美想靠神话提高在线人数?只会让玩家越来越少,看着一个一个变蓝的服务器,你们流失多少玩家自己心理清楚,做活动固然重要,但是得不影响游戏平衡的情况下进行,这样下去,我怕20号新版本公测游戏走的比进来的多,这个不是可能,而是必然。

作为一个玩家,看着朋友一个接一个的卖号,我只想说,快点取消你那莫名其妙的神话积分吧。刚刚看了体验服的积分修改,不绑定的积分改成已经双倍,我想说这样有意义吗?只不过加速死亡的时间减半而已,以前得多少,现在只是多花1倍时间而已,治标不治本。直接取消掉才是解决之道。

作者:sosbsosb88

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