我们不是赚钱的商人 我们不是你们信赖的RMB 我们是渴望在游戏中得到快乐的人
完美的循环 完美-元宝-玩家-游戏币或是商城道具-自己用或是出售给玩家-做活动--完美 有的玩家赚钱 是因为他得到游戏币后转变为RMB那不还是从玩家手里赚到吗 元宝又是主要原因 元宝的价格与完美有关系吗
完美无视元宝价格 无论是1或是1000 都与他没关系玩家获利与不获利是玩家在中间中转时候所得到的利益 那对于玩家利益呢
正常玩家一天的收入是微乎其微的 元宝的涨价破逼你无力承受购买元宝来做些经验可观的活动 这样你选择了在玩家手里购买 或是冲元宝 那不愿意的冲钱的 就离开了
反而你有游戏币了对于来说自给是够了 你会选择买元宝或是卖出游戏币 .
这样 就造成元宝交易处于活跃期间 元宝肯定一路飙升 那带来的是什么 是更多的需求来满足市场物品的来源 就完美推出60师门金钱奖励与天下归心奖励
你每天收入是50W(一般情况下) 元宝1等于10W(例子) 你一天能有5个元宝收入
活动促使你去买元宝 使得元宝又一次活跃 还是涨 元宝涨物价涨(活力药不是元宝奥 次要原因详细不解释) 游戏币就跌
例如元宝1=10W 游戏币就得1=12W或是13W 游戏币越是跌游戏币通胀就越高 100RMB可以买来大量游戏币
可是区区一天紧有的收入又怎么维持一个人物和一个宝宝的游戏生活 假如游戏币是1=2W一天收入就可以50W 那么等于25个元宝 一天就可以赚到这么多
除了活动等等 一天你是有的赚的 就可以维持自己的装备啊 宝宝啊 没到6070级的呢 不用怕 看后面 获利的还是商人 玩家也觉得承担得起 没有顾虑
所以不会因为元宝太贵 或是不搭钱玩不了而放弃游戏 人气就上来那作为完美呢 你应该突出游戏币的用处 使得游戏币有更大的用处
比如说70级你的收入不多了吗开放70级进入帮战地图 花费大量金钱啊(只是想法没什么针对性) 或是一系列用的上大量游戏币的活动
使得游戏币增值 游戏币增值啊 促使玩家的游戏币不愿卖出(商人不在内) 因为留着有更大的用途完美就可以避免 玩家买玩家手的游戏币来购买元宝 元宝也不会涨价
游戏币值钱 商人一样卖啊 买的还是那些RMB玩家 为了荣誉 为了其他等等原因.
缓解了我们非RMB的游戏压力 使得游戏更加轻松 完美一样有的赚钱的途径 这样花30元宝 玩家会用在刀刃上 因为珍惜
这样完美-元宝-玩家-活动-完美 游戏币呢 玩家-游戏币-游戏-游戏币-玩家 这是多么好的循环
游戏币游戏币是不来源于游戏不用在游戏里怎么叫游戏币呢
完美你不会是想 物价上涨 元宝需求大 你的圈钱就更容易了吗 其实不然 花点小钱在游戏上的人许多
你只要把游戏人气弄上来你圈钱会更爽RMB玩家也有动力啊 说不好听的 没人了 RMB杀谁呀 况且
梦幻诛仙是有良好团队精神的游戏 不是RMB自己可以独当一面的游戏
底子是蛮不错的何必不好好的管理呢
综合建议:
游戏币在诛仙里 并无太大用处(买装备用啊 怎么没用处 有几个自己攒钱买装备宝宝的 不是说没有 不还是少吗能说花RMB买装备和宝宝的是** 自己不会赚吗 你能 我不能)
由于元宝持续上涨 物价也上涨 游戏币下调 看是好装备 太贵了 冲钱吧实际已收入来说没那么多的游戏币 不就是元宝交易游戏币 使得游戏币处于一边倒的趋势
增加点用游戏币的活动或是项目 完美前传 不挺好吗 帮派收割地图 拿游戏币拍买 拍下来就可以自己用重中为玩家和帮派都获利 梦诛你怎么不这么做
拍下来的地图可以调点好处啥的 让游戏币能派上大用途 也给满级人员带来更多的动力省的太无聊 帮派和心力也就上去了啊
RMB战士你们一天不孤独吗 一个帮派地图 翻来覆去的 是不是闹心了 帮主啊 什么的是不是希望更权威的表现自己的帮派实力呢
省的你花完RMB都是一天刷几个喇叭 闲说话 你不觉得钱花的冤枉吗 起点带头的作用让跟着你的这些小弟获得好福利 你敢说你不愿意吗?
有人怕 上调游戏币的用处后那不更贵了吗 那还能承受得起奥 我就想说了 元宝涨价你说元宝涨的太快了不想玩了 变鬼区吧
维持元宝唯一途径就是增加游戏币用途 使得玩家游戏币有用武之地 不是弄点 就去卖 你是商人我不说你
你不是商人的话 你到底要哪样怎么哪里都有你呢 非得你有车又有加油站奥
我们不是赚钱的商人 我们不是你们信赖的RMB 我们是渴望在游戏中得到快乐的人
不要让我们的梦想 破碎的遍体鳞伤也别让完美在我们心中不“完美” 也只是想法而已
不合适的地方 您们在想想 毕竟我是为了玩家能更稳定的去玩一个游戏 游戏我想说
人多就有意识就你一个人 给你刷1000级大刀 玩去吧 有意识啊?
RMB的同志们 非RMB得同志 想法要统一 等把非RMB玩不下去了
会有RMB这词语吗?
作者:woshilaoyang595
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