星际2专访Ace:PvT时枪兵可应对速虚空
网易游戏:Ace你好,首先感谢你抽出时间参加我们网易游戏频道举办的“星际争霸2明星邀请赛”。
Ace:不客气,呵呵。
网易游戏:在对阵3名人族水友时,你用同样的虚空舰rush战术连胜3把,是否觉得水友们的战术有些单一?
Ace:单一倒不至于,我只是感觉他们应该还不太适应我的速虚空舰压制打法吧,如果对方没有侦查到我的战术,是很有可能直接被虚空舰挂掉的。
网易游戏:从比赛中我们可以看到,你在对人族时开局通常是BG(兵营)、BY(机械核心)、BA(气矿),然后前期喜欢出追踪者,而不是狂战士,能向大家讲解一下吗?
Ace:追踪者是神族前期移动速度最快的单位,速出1个追踪者可以直接排除对方的侦查。然后,追踪者的机动性非常高,在侦查和防守上都是一把好手,还可以在人族家中强行进行火力侦查。
网易游戏:你觉得人族选手应该怎么样应对你的速虚空舰战术呢?
Ace:主要还是出机枪兵吧,如果我的第一个虚空舰出来时对面有6-7个机枪兵的话,那我就占不到什么便宜了。
网易游戏:被水友SoKa大招放死的那把是不是有点走神?我记得你们的第一个农民很早就相遇了,然后他的农民是造下了水晶和两个兵营后才去你家里侦查的,你应该可以猜到他是想野兵营直接rush吧。
Ace:恩,其实我已经猜到了他的rush意图,之后我也应对性的造下了第2个兵营。失利的主要原因应该是在操作上,前期我的第1个狂战士送的有些不应该。
网易游戏:在最后一场比赛后,另一位水友直接套用了这套战术,意图再次用野外双兵营rush掉你,结果却直接被你拍死了…你觉得他在什么地方做得不够好?
Ace:呵呵,他在操作上有些失误。
网易游戏:我们在昨天公布了网易游戏频道主办的“第一届星际争霸2地图设计大赛”,对这个比赛有什么想说的吗?
Ace:恩,看到了,奖励挺丰厚的,也希望参赛者可以奉献出好的地图作品。
网易游戏:好的,感谢Ace今天抽出时间参加我们的“星际争霸2明星挑战赛”,也感谢赛后抽出时间接受我们的采访。
Ace:不客气,呵呵。
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